Disney Epic Mickey
Missioni e segreti per il gioco di Disney.
LA SOLUZIONE
Trova i Pezzi di Paperina
Arrivati ad Avventurolandia troverete il secondo personaggio Disney da ricomporre, la bella Paperina; i suoi pezzi sono stati dispersi per i sette mari e recuperarli tutti non sarà impresa facile.
- Braccio Destro Paperina: quando risolverete la missione Le misteriose Gemme del Mistero, avrete accesso al pozzo posto in cima al monolite con delle immense facce a fa da parete; una volta che vi sarete calati al suo interno, troverete lo scrigno con il pezzo della povera papera lì ad aspettarvi.
- Gamba Destra di Paperina: una volta tornati a Tortuga, troverete la gamba destra di Paperina abbandonata in uno scrigno sul molo di ingresso del livello.
- Gamba Sinistra di Paperina: se tornerete dall'Isola del Teschio avendo sconfitto Capitan Uncino e spento la macchina trasforma pirati, verrete ricompensati da Spugna con il terzo arto della bella Paperina
- Braccio Sinistro di Paperina: l'ultimo pezzo lo potrete acquistare dal negozio Tiki ad Avventuralandia una volta sconfitto Capitan Uncino.
Una volta ricomposta, la bella papera saprà come ricompensarvi.
Risolvi l'enigma di Jim
Tornati ad Avventuralandia dopo le vicende piratesche troverete il buon Jim vicino alla fontana pronto a proporvi un bell'enigma. Per risolverlo vi basterà spruzzare un po' di vernice nella bocca della maschera sopra il negozio Tiki e una volta ottenuto l'ok, tornare dall'"enigmista" per ricevere una piccola ricompensa.
Gelato per Henrietta
La povera Henrietta abbandonata dal suo pirata vi chiederà di recuperarle del gelato per annegare i suoi dispiaceri; recatevi quindi a Male Street, andate dal gelataio e comprate quanto richiesto. Vi basterà poi tornare dall'affamata ragazza per ricevere una gradita ricompensa.
Piante da Dipingere
I Pirati andandosene da Avventuralandia hanno cancellato gran parte della vegetazione e Darvin il botanico (lo trovate sotto la pianta dove in precedenza avete incontrato Spugna) vi chiederà di sistemare la situazione. Pitturate quindi le 40 piante scomparse e ricevete una bella scintilla di energia che non guasta mai.
Risolvi un altro enigma di Jim
Il buon Jim sembra non finire mai i suoi fantastici enigmi: il secondo della serie vi richiederà di recarvi a Male Street e cancellare l'orologio della città, così da aprire un magazzino nascosto sotto l'edificio. Una volta al suo interno, recuperate la candela e consegnatela a Jim per chiudere la missione.
Lo Schermo Proiettore di Paludolandia
Come sempre, per poter ottenere un nuovo proiettore verso nuovo mondi dovrete fornire al buon gremlin delle sfere di energia. Per poter passare nel nuovo quadro dovrete averne raccolte quindici, recuperabili come sempre svolgendo alcune missioni per gli abitanti di Rifiutolandia.
Coniglietti e Scintille di Energia
Questi coniglietti cominciano ad essere davvero fastidiosi; questa volta infatti hanno rubato delle sfere di energie necessarie per attivare il proiettore verso Paludolandia. Per recuperarle dovrete seguire i roditori per Male Street e usare la pittura per colpirli e costringerli a mollare il maltolto; recuperate tre sfere, la missione si concluderà.