"Sono nato per fare DeathSpank!"
Ron Gilbert ai microfoni di EG.
Penso sia possibile. La maggior parte dei titoli casual ed i party game sono semplici da fare. Non è una sorpresa il fatto che siano i primi titoli ad uscire per queste piattaforme. Solo quando designer e sviluppatori potranno esplorare e sperimentare, come già detto, potremmo vederli applicati a titoli più "hardcore", ma secondo me ci vorrà un bel po’.
Beh, non ho visto il 3DS, quindi non posso parlarne in maniera specifica. Però so che odio i film in 3D, mi annoiano. Tuttavia ho visto la demo di World of Warcraft in 3D e l’ho trovata parecchio forte. Quindi non saprei, non ho avuto sufficiente esperienza con il 3D e con i giochi che lo utilizzano per esprimere un giudizio, però so che indossare un paio di occhiali mentre giochi potrebbe essere un serio problema. Forse, più avanti, quando le TV potranno dare l’effetto 3D senza l’uso di occhiali, allora la cosa potrebbe diventare popolare, ma penso che indossarli occhiali sarà sempre un grosso problema.
[Ride] Penso sia bellissimo che lo abbiano pubblicato di nuovo, per un sacco di motivi. Personalmente non mi importa della grafica, ma so che a qualcuno non piace. Ma anche se non apprezzi la grafica o il gioco, bisogna complimentarsi con loro per aver ridistribuito un gioco 20 anni dopo, facendo conoscere quelle avventure grafiche ad un pubblico tutto nuovo. Penso che tutti dovremmo apprezzare queste iniziative.
Per adesso mi prenderò una bella vacanza.
No, starò in casa a non fare assolutamente niente, è una cosa che non faccio da due anni. Mi rilasserò un po’.
Beh, mi sto divertendo molto a giocare con i giochi per iPhone e iPad, programmando un po’... ma solo per hobby. Non ho nessun piano serio per adesso.
Si, moltissimo. Credo siano delle bellissime piattaforme su cui sviluppare.
Beh, potete già usarli per giocare a Monkey Island!
[Ride].
DeathSpank sarà disponibile a partire dal 13 Luglio su PSN e dal 14 su Xbox Live Arcade.