Skip to main content

Soul Calibur V

Un destino nebuloso.

La barra in questione nella demo serviva per eseguire le versioni potenziate di alcune tecniche (un po' come le EX di Street Fighter) e i Critical Edge, per l'appunto. Ora come ora per riempire completamente la barra bastava eseguire una sola provocazione, ma si trattava evidentemente di un espediente provvisorio pensato per illustrare tutto ai giornalisti con grande semplicità.

Dopo aver assistito al combattimento tra Patroklos e Pyrrha, i due figli di Sophitia, non abbiamo potuto fare a meno di notare una certa somiglianza tra le tecniche di lotta dei due nuovi personaggi e quelle di Sophitia (per l'appunto) e di Cassandra.

Considerando che Tago ci ha assicurato che almeno metà dei 22/30 personaggi del gioco sarà completamente nuova, abbiamo provato una certa amarezza vedendo che già due novità del cast ricordano fin troppo da vicino alcune vecchie conoscenze.

Al di là dei pochi dettagli trapelati dalla demo giocata, comunque, le cose più interessanti sono uscite proprio dalla bocca di Tago, che rispondendo alle nostre domande ha svolto perfettamente il proprio lavoro di fomentatore di folle e di creatore di hype.

A quanto pare dovremo aspettarci una storia particolarmente corposa che si svilupperà attorno ai due figli di Sophitia, che dopo 17 anni si incontreranno per la prima volta in una situazione piuttosto intricata. Sembra infatti che la piccola e innocente Pyrrha sia stata rapita e cresciuta da quella pazza di Tira, finendo suo malgrado nel lato oscuro e ritrovandosi a combattere per una causa tutt'altro che nobile.

A quanto pare l'idea di proporre una trama unica da giocare utilizzando vari personaggi (senza quindi sviluppare un intreccio narrativo spezzettato fra i vari finali di ogni personaggio) già usata in Mortal Kombat è piaciuta al team di Soul Calibur, tanto che possiamo aspettarci qualcosa di simile anche in questo quinto episodio della saga Namco Bandai.

A questo si andrà ad aggiungere la possibilità, per alcuni personaggi, di cambiare arma (e forse classe?) durante lo svolgimento della storia, oltre alla presenza dei soliti Guest Characters (già stabiliti ma non ancora annunciati) che ci auguriamo non sfocino nel ridicolo come nell'ultima occasione, una ferita ancora aperta nel cuore di molti appassionati...

Una cosa è certa: all'ormai imminente fiera di Colonia verranno mostrate interessanti novità relative a Soul Calibur V, presumibilmente con qualche dettaglio più definito relativo al sistema di combattimento. Noi staremo alla finestra ad aspettare, pronti a raccontarvi tutti i dettagli del ritorno dell'epico picchiaduro Namco Bandai.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
In this article

Soulcalibur V

PS3, Xbox 360

Related topics

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!