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Star Wars: il Potere della Forza II

Il risveglio di una serie.

Il livello di apertura di Force Unleashed II permette al giocatore di accompagnare Starkiller durante la sua fuga da Kamino, giusto in tempo prima di essere costretto a confrontarsi con Darth Vader in persona. La sequenza non manca di momenti spettacolari. L'azione inizia con Starkiller che si lancia da una finestra per sfuggire a Vader, proseguendo con una fantastica caduta libera dove si devono abbattere e schivare i TIE-fighter e le strutture della base. L'atterraggio non è certo dei più silenziosi, ma è perfettamente in linea con quella che non può essere definita una fuga tranquilla.

In Force Unleashed II si ottengono punti esperienza per gli oggetti distrutti, dettaglio che spinge a usare i numerosi poteri a disposizione anche contro ogni singolo pezzo delle ambientazioni. L'utilizzo del Force Grip è ora molto più semplice, con bersagli contestuali decisamente semplici da puntare.

Alcuni scontri si preannunciano epici..

I controlli saranno familiari a tutti i giocatori del capitolo precedente. I due poteri principali della Forza, la Spinta e il Fulmine, sono ora associati ai tasti frontali, mentre il Force Grip è su uno dei grilletti. Gli altri poteri, utilizzati con minor frequenza, possono essere selezionati premendo il grilletto sinistro. La gestione della doppia spada laser, poi, è fluida e semplice come non mai.

Gli scontri in mischia non sono più una sola questione di pressione frenetica dei tasti, ma ci sono diverse tattiche che possono essere eseguite. Si possono afferrare i nemici e si può lanciare la spada laser come un boomerang. A volte sembra di trovarsi di fronte a splendide coreografie precedentemente studiate, anche se ovviamente non è così.

La modalità Force Fury amplifica tutto questo, rendendo i poteri della Forza ancor più devastanti. In un batter d'occhio si possono ridurre enormi mech o TIE Fighter a mucchi di rottami, incenerire esseri umani, o scagliare detriti contro i boss di turno. Alla fine del primo livello si può usare la Force Fury per fermare dei TIE Fighter in volo, farli schiantare a terra, e lanciarli contro un pilastro fino a farlo crollare, creando un varco da cui fuggire.

Il clone di Starkiller non ha problemi a uscire da situazioni come questa.

Questa volta LucasArts si sta davvero impegnando per offrire massicci scontri con i boss. Dopo aver completato il livello iniziale, sarà il turno di uno dei boss più avanzati del gioco, il Gorog di Cato Neimoidia. Si tratta di un combattimento multi-livello, che si sviluppa attraverso tutti i piani del colosseo, fino ad arrivare al tetto e agli edifici circostanti. Potete scommettere che i ragazzi di Lucas Arts stanno guardando con molta attenzione gli altri giochi d'azione usciti dopo Il Potere della Forza.

Come ogni gioco di Guerre Stellari, anche questo sarà spinto più dal marchio che dai meriti veri e propri, ma i fan potranno affiancare a contentini come l'inserimento di Boba Fett e Yoda, evidenti miglioramenti del gameplay.

Là dove il primo Force Unleashed metteva il fattore spettacolo prima di ogni cosa, spingendo i giocatori ad avanzare stancamente attraverso livelli sempre meno ispirati, questo capitolo dovrebbe offrire abbastanza varietà da rivelarsi un'esperienza davvero intrigante. Potremmo parlare scherzosamente di God of Star Wars, il che può anche non essere un male, a ben guardare...

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Star Wars: The Force Unleashed II

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, Nintendo DS

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