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Steel Diver

Un gioco che manca di “profondità”.

Devo ammettere che alcune idee carine ci sono. La possibilità di colpire i nemici utilizzando il periscopio con una visuale in soggettiva e sfruttando il sensore di rotazione (proprio come se ci trovassimo dentro un vero sottomarino) è sicuramente piacevole.

Alcuni dei livelli di gioco, inoltre, sono decisamente ben strutturati e presentano un design degno di nota, ma tutto ciò collide col ritmo di gioco e il complicato sistema di controllo di cui sopra.

La modalità principale è anche piuttosto corta ma a questo Nintendo ha tentato di porre rimedio con alcuni bonus che, almeno stavolta, sono in linea con la natura arcade di Steel Diver.

È possibile, ad esempio, "decorare" il proprio sottomarino e fargli guadagnare differenti power-up e sono anche presenti un paio di modalità accessorie che, devo dire, per brevi momenti mi hanno divertito.

Una di queste consiste proprio in battaglie a colpi di siluti utilizzando la visuale del periscopio disponibile anche nelle missioni standard. Come variante al gameplay principale non è niente male, ma in una modalità a se stante risulta fin troppo pretenziosa e alla lunga ripetitiva.

l livello medio di difficoltà è piuttosto basso quindi potete anche avventurarvi in qualche mossa azzardata.

C'è anche una modalità multiplayer che può essere giocata da due persone persino con una sola cartuccia, cosa decisamente rara, se non unica, su 3DS.

Avete mai giocato a Battaglia Navale? Bene, questa ne è l'ennesima variante (con tanto di battaglia "reale" quando uno dei bersagli viene colpito) e a un vecchio nostalgico come me non è neanche dispiaciuta. Certo, pagare il prezzo pieno per un gioco che si può fare su due pezzi di carta forse è un po' troppo, ma qui c'è il 3D...

A tal proposito, da questo punto di vista Steel Diver lascia quasi totalmente indifferenti se paragonato a gran parte degli altri giochi di lancio del nuovo portatile Nintendo. Nonostante alcuni effetti siano tutto sommato piacevoli e ben fatti, la terza dimensione non aggiunge nulla al gameplay e se ne può fare tranquillamente a meno.

Se dunque pensavate a questo titolo come a un riempitivo in attesa di qualche gioco 3DS più succoso, forse è meglio che riponiate le vostre speranze in un cassetto. Steel Diver è inferiore ad almeno 2/3 della line-up attualmente disponibile, e vi ricordo che proprio dietro l'angolo sono in arrivo titoli come Dead or Alive Dimensions e Ocarina of Time 3D.

Ok, saranno anche remake o riedizioni di giochi già visti, ma almeno al punto di vista della qualità ci sarà davvero poco da discutere.

5 / 10
Avatar di Daniele Cucchiarelli
Daniele Cucchiarelli: Lavora nel giornalismo videoludico da oltre 20 anni. Anche se tutti quelli che lo conoscono gli hanno consigliato di "trovarsi un lavoro serio", resta sempre fedele al suo primo amore.

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Steel Diver

Nintendo 3DS

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