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Super Street Fighter IV

Semplice add-on o acquisto obbligatorio?

Visto che ho accennato all'online, sappiate che questa volta Capcom ha fatto davvero sul serio, creando un'esperienza a misura di appassionato. Non solo è finalmente possibile creare la propria stanza, privata o pubblica, dove radunare un gruppo di persone con cui picchiarsi a rotazione, ma finalmente si possono organizzare intense team battle all'ultima combo.

A tutto questo si va ad affiancare il canale dei replay, vero gioiello per gli appassionati che cercano di migliorare anche studiando le tecniche dei giocatori più forti. L'impostazione del canale è splendida, ordinata ed estremamente chiara, e permette di trovare con una facilità disarmante ciò di cui si ha bisogno, con la semplice pressione di un tasto. L'unica pecca di questo servizio è legata all'impossibilità di salvare i replay dei match offline (quelli più veritieri, vista la totale assenza di lag).

Dal punto di vista tecnico il gioco si rivela ancor più bello del capitolo precedente, in particolar modo se si esaminano le nuove arene (alcune sono davvero eccezionali) e le animazioni dei nuovi lottatori. Per animare i capelli di Ibuki o la sciarpa di Makoto, per esempio, i programmatori hanno dovuto realizzare una routine completamente nuova, e il risultato finale è a dir poco eccezionale.

Dudley è una vera bestia. Non solo vanta una quantità imbarazzante di tecniche e di target combo ma l’Ultra chiamata Corkscrew Cross può essere messa in combo con estrema facilità.

La versione PS3 e quella 360 sono estremamente simili, anche se sulla console Microsoft Super Street Fighter IV appare leggermente più definito e con una palette di colori più vivida, ma si tratta di una differenza davvero poco significativa.

Sul fronte audio, invece, Capcom ha fatto tutto ciò che doveva fare, inserendo finalmente i temi remixati di ogni singolo lottatore, affiancati dall'opzione (che deve essere sbloccata) che permette di ascoltarli al posto delle altalenanti musiche delle arene. Continuo a pensare che la nuova versione del tema di Ken sia inascoltabile, ma in generale devo dire di aver apprezzato il lavoro svolto dal compositore.

Il verdetto finale relativo a Super Street Fighter IV, quindi, è assolutamente positivo. Se siete appassionati del genere e avete già amato quanto fatto da Capcom con Street Fighter IV, non posso che consigliarvi di andare dal vostro negoziante di fiducia tenendo pronta una banconota da 50 euro. Per questa cifra, infatti, vi porterete a casa il più bel picchiaduro 2d dell'attuale generazione di console.

9 / 10
Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.

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In this article

Super Street Fighter IV

PS3, Xbox 360

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