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SWTOR è il progetto più grande di EA

WOW costò a Blizzard 100 milioni di dollari.

Electronic Arts ha dichiarato che Star Wars: The Old Republic è il gioco più costoso nella storia, ormai ultraventennale, del publisher.

Eric Brown ha descritto il MMO di BioWare come "il più grande progetto di sviluppo nella storia della compagnia". Ha poi aggiunto che solitamente un gioco in versione retail costa circa 30 milioni di dollari a EA, ma "nessun MMO costa significativamente di più di questo".

Quando gli è stato chiesto di fare un paragone con World of Warcrafr, Brown ha spiegato che Blizzard spese "100 milioni di dollari o forse di più" per portare il suo prodotto sul mercato nel 2004.

Al momento WOW realizza circa 100 milioni di dollari al mese provenienti dalle sottoscrizioni. EA pertanto non ha dubbi che SWTOR possa recuperare agevolmente l'investimento compiuto. Vi ricordiamo che il lancio è previsto per l'estate del 2011: ci vorrà ancora parecchia pazienza!