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Tatsunoko Vs Capcom: Ultimate All-Stars

Un'assoluta meraviglia in esclusiva per Wii.

Mentre si incassa una lunga combo, per esempio, è possibile sacrificare una piccola dose di energia e due barre della super per interrompere l'attacco nemico e tirare un po' il fiato.

Allo stesso tempo è possibile contare su un tipo di parata in grado di allontanare temporaneamente l'avversario e di ridurre i danni subiti mentre si è in guardia. Le possibilità, come potete vedere, sono davvero moltissime, ma il gioco resta godibile e divertente anche senza padroneggiale necessariamente tutte.

A stabilire davvero la differenza tra principianti ed esperti è il Baroque, un comando che permette di interrompere a metà un'animazione di attacco per prolungare una combo e, nel frattempo, recuperare parte della propria energia. Se utilizzata a dovere, questa tecnica può essere davvero devastante, e considerando che una volta attivata non smette di essere efficace finché uno degli attacchi portati non manca il bersaglio, è evidente quanto possa essere considerata l'arma in più per i campioni di Tatsunoko Vs Capcom.

Sul fronte delle modalità ce n'è per tutti i gusti, visto che in single player ci si può divertire con il classico Arcade, con il Time Attack, con il Survival e con il Training. In multiplayer la situazione è piuttosto tradizionale, grazie alla presenza dell'immancabile Versus, e di una modalità online caratterizzata da un buon net code e dalla possibilità di sfidare i propri amici, o di confrontarsi con giocatori sconosciuti in intense partite classificate.

Alcune arene si modificano nel corso degli scontri. In quella di questa foto, per esempio, dei carri armati distruggono lentamente la città.

Il sistema di controllo si rivela versatile quanto il combat system, visto che è possibile giocare utilizzando l'arcade stick (sempre caldamente consigliato ai giocatori più hardcore), il classic controller (ottimo!), il joypad del GameCube o la combinazione di Wii Remote e Nunchuk. Quest'ultima, in particolare, si rivela perfetta per i principianti, che possono contare su un sistema semplificato di gestione delle combo.

Quali sono i difetti di questo piccolo gioiello, quindi? Fondamentalmente le uniche pecche sono legate al taglio di tutta una serie di contenuti a causa dei problemi di sfruttamento dei diritti. Sto parlando delle musiche originali dei vari personaggi (ora sostituite da una colonna sonora generica e piuttosto altalenante), del personaggio del Mago Pancione, dei mini-giochi legati ai personaggi e dei filmati animati realizzati dalla stessa Tatsunoko, qui sostituiti da una serie di illustrazioni firmate Udon.

Considerando, però, che questi vuoti sono stati ampiamente colmati dall'arrivo di 5 nuovi personaggi (tutti splendidi), da un unico, corposo, mini-gioco davvero ben realizzato e, soprattutto, da un perfetto bilanciamento del gameplay, si può dire che la versione Occidentale di Tatsunoko Vs Capcom sia caratterizzata da un pizzico di amore in meno, ma da tanta solidità in più. Su Wii, quindi, è arrivato uno dei picchiaduro più divertenti e godibili di questa generazione. E scusate se è poco.

9 / 10
Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.

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