The Evil Within - Capitolo 13: Vittime
Tantissime trappole da evitare... e il ritorno del Custode!
Il primo obiettivo del capitolo sarà raggiungere Kidman per sincerarsi delle sue condizioni. Prima di iniziare la discesa, recuperate però quanto più potete dalle stanze vicine, compreso il Diario di Sebastian Castellanos - 1 settembre 2012 dal comodino oltre il letto nei pressi di Joseph. Raccogliere il diario attiverà lo specchio vicino, che potrete utilizzare per potenziare Sebastian all'ospedale.
Fatti i preparativi, stando di fronte allo specchio andate a destra e cominciate a scendere, disinnescando la trappola di acido. Proseguendo nel corridoio innescherete una sequenza animata: tenete presente che in questo capitolo agire di soppiatto sembra essere una soluzione efficace.
Dopo l'intermezzo raggiungete l'ascensore bloccato e sparate al cavo che lo sostiene nel punto in cui è sfilacciato, poi scendete la scala e infilatevi nel condotto di areazione poco più avanti. Uscendo dal passaggio scorgerete il Custode, ma per ora non dovrete affrontarlo. Scavalcate il basso ostacolo e addentratevi nel corridoio disinnescando la trappola: oltre l'angolo troverete i primi nemici, memorizzatene i movimenti e quando possibile eliminateli silenziosamente alle spalle, ricordando di dargli fuoco successivamente per restare sul sicuro.
Le stanze laterali abbondano, ma per proseguire dovrete oltrepassare il corridoio con le trappole di acido. Nell'area ci sono parecchi oggetti e trappole di vario tipo, eliminando i nemici e ripulendo il tutto dovreste rimpinguare notevolmente le scorte di Sebastian.
Nell'area in fondo alle scale avanzate per il passaggio a destra con circospezione (fate attenzione alla trappola a terra appena prima del buco nel muro), osservando il vostro lato sinistro fino a scorgere nuovamente il Custode. Lasciate che il nemico finisca il suo lavoro prima di proseguire e smantellare le trappole che ha preparato.
Dopo la trappola ad acido infilatevi nel condotto a destra in cui vedrete fuggire i topi. Usciti dal condotto, proseguite costeggiando il muro del palazzo in rovina. Subito dopo la valigetta con le munizioni, entrate nel corridoio vicino: la porta in fondo con il simbolo vi porterà all'ospedale per le solite operazioni di salvataggio e potenziamento, se volete approfittatene e poi oltrepassate l'altra porta e scendete in basso. Oltrepassata la porta successiva, voltatevi a sinistra ed eliminate da lontano il nemico con le bombe addosso: non fatelo avvicinare, visto che esplodereste insieme a lui. Subito dopo averlo fatto fuori, un altro mostro uguale sbucherà da una porta laterale, occupatevi anche di lui prima di procedere.
Dopo aver percorso un altro condotto di areazione verso l'alto e aver attraversato alcune stanze, assisterete a un altro intermezzo e vi ritroverete nella stessa stanza con l'illuminazione molto ridotta.
Smantellate le due trappole luminose e avanzate nella stanza: dopo che i piccoli marchingegni con le luci verdi si saranno attivati, osservate i loro movimenti e spostatevi nelle corsie sgombre, oppure metteteli fuori uso se avete fiducia nelle vostre scorte. Per uscire raggiungete la porta dove si trovava Ruvik stando accucciati o fermandovi in corrispondenza delle trappole sul soffitto, poi disabilitate la trappola ad acido e uscite nel corridoio.
Andando a destra giungerete in una stanza con alcuni oggetti, mentre dalla parte opposta arriverete a una cella frigorifera in cui si trova anche il Custode. Come in precedenza, una combinazione di dardi congelanti e colpi del fucile di precisione al corpo possono rendervi la vita piuttosto facile. Per quanto riguarda le trappole, potete farle scattare sparandogli.
Quando il montacarichi sarà nuovamente libero, salitevi su. Dopo esserne usciti limitatevi a raccogliere gli oggetti in zona e avanzare fino a far partire la sequenza animata che concluderà il capitolo.
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