The Witcher 3 Wild Hunt - Affari di famiglia parte 2
Torniamo dal Barone per altri incarichi, ma stavolta preparatevi a combattere degli spettri!
Potete trovare le pagine relative agli altri capitoli nell'indice della Guida completa di The Witcher 3 Wild Hunt.
Missione principale: Affari di famiglia
- Leggi il bestiario per scoprire di più sui botchling
- Parla con il barone
- Salva l'uomo e i cavalli intrappolati nella stalla in fiamme
- Apri il cancello principale verso le stalle
Cominciate aprendo il bestiario e leggendo la voce sui Botchling nella sezione Creature maledette per apprendere gli strumenti migliori da utilizzare (unguento anti-maledetti e segno Axii).
Ora tornate dal Barone, e dopo l'intermezzo potrete scegliere se salvare l'uomo dalla stalla in fiamme. In questo caso, dirigetevi alla scala, raccogliete velocemente il bottino a sinistra e usate il segno Aard per aprire un percorso verso il retro della parte superiore della stalla, da dove potrete scendere con un'altra scala.
Aprite tutti e tre gli stalli dei cavalli, poi andate a sinistra per aprire la porta principale della stalla. Non avrete molto tempo, visto che il fumo limiterà la riserva di ossigeno.
- Sconfiggi il Barone in un incontro
Dopo aver salvato la stalla, dovrete affrontare direttamente il Barone a mani nude. L'incontro non è difficile, parate appena prima del colpo dell'uomo per contrattaccare, poi piazzate una combo di tre colpi prima di ripetere. Alla fine dello scontro assisterete a un altro intermezzo.
- Segui il Barone
- Segui il Barone all'entrata del castello
- Proteggi il Barone dai wraith
- Usa il segno Axii per calmare il botchling
Seguite il Barone fino alla tomba. Qui deciderete se trasformare il botchling in un lubberkin o affrontarlo. Nel primo caso, il Barone porterà il botchling al castello e voi dovrete seguirlo.
Lungo la strada verrete attaccati da dei wraith, eliminateli e calmate poi il botchling utilizzando il segno Axii, dopodiché ricominciate a seguire il Barone. Dovrete respingere un secondo attacco e calmare nuovamente il botchling.
- Evoca il lubberkin dove è sepolto il botchling
- Segui il lubberkin
- Usa i sensi da witcher per ispezionare la zona intorno l'affumicatoio
Interagite con la tomba, poi seguite il lubberkin a destinazione, fino all'esterno di una casa. Qui utilizzate i sensi di witcher per ispezionare l'esterno della struttura. Troverete tre zone evidenziate in rosso, esaminatele e seguite nuovamente il lubberkin.
- Esamina il cavallo morto
- Dai un'occhiata intorno alla capanna del pescatore
Abbattete le due endriaghe operaie che vi attaccheranno e proseguite: lungo la strada troverete dei cadaveri e verrete attaccati da demoni putrefatti, sbarazzatevene ed esaminate i resti, soprattutto quelli del cavallo.
L'ultimo tratto dietro al lubberkin vi porterà all'esterno di una capanna: entratevi per assistere a un altro intermezzo.
- Cerca Tamara, la figlia del Barone, a Oxenfurt
- Parla con il Barone della sua famiglia
Dirigetevi prima a Oxenfurt per parlare con Tamara. Arrivati alla città, dovrete entrare utilizzando un lasciapassare (ottenibile tramite la quest secondaria Carte False di Bianco Frutteto). Se non avete il lasciapassare, entrate in città nuotando.
Giunti al prossimo segnalatore, aggirate l'edificio ed entratevi. Dopo il dialogo potrete raccogliere tutti gli oggetti, poi tornare dal Barone per parlargli. Se avete salvato in precedenza lo stalliere dall'incendio, l'uomo vi donerà 20 corone.
Raggiunto il Barone, se volete leggete la lettera al suo fianco. Parlare all'uomo avvierà la prossima quest.