The Witcher 3 Wild Hunt - Missioni secondarie di Velen, Terra di Nessuno
Altri incarichi e contratti per intascare oren e punti esperienza supplementari!
Potete trovare le pagine relative agli altri capitoli nell'indice della Guida completa di The Witcher 3 Wild Hunt.
La maggior parte delle quest secondarie di The Witcher 3 sono disponibili solo per un periodo di tempo limitato. In molti casi, avanzando troppo nelle quest principali non potrete più portare a termine le missioni secondarie, che passeranno nella categoria delle quest fallite. La maggior parte delle quest secondarie elencate hanno una quest principale associata: è meglio completare prima gli incarichi secondari per evitare di avanzare inavvertitamente troppo nel gioco.
Quest secondaria: Pire funerarie
Punto di partenza: Velen, Sacerdote del Fuoco Eterno (punto esclamativo sulla mappa)
Missione principale associata: Il contatto nilfgaardiano
Ricompensa: Punti esperienza, 60 corone
- Trova e brucia i cadaveri nelle fosse sul campo di battaglia
- Torna dal sacerdote del Fuoco Eterno
Prendete la strada che va a ovest da Mulbrydale, il villaggio a sud-ovest dell'Albero dell'Impiccato. Appena prima che la strada curvi a nord vedrete un Sacerdote del Fuoco Eterno a lato della strada, parlategli per cominciare la quest. Ora dovrete raggiungere tre segnalatori indicati sulla mappa, il più vicino è quello a sud-ovest.
Raggiungete il primo segnalatore e uccidete il Demone putrefatto nei pressi. Quando la testa del mostro comincerà a gonfiarsi, allontanatevi per evitare l'esplosione. Sconfitto il mostro, avvicinatevi alla fossa e interagite con essa per versarvi dell'olio, poi usate il segno Igni per incendiarla.
Occupatevi allo stesso modo anche della fossa a sud-est, nei pressi della quale troverete quattro ghoul di cui sbarazzarvi, e poi dell'ultima a nord, anch'essa infestata da quattro ghoul che stavolta ataccheranno un'altra persona. Dopo lo scontro scoprirete di più sul sacerdote.
Accendete l'ultima pira e tornate dal sacerdote, indicato dal segnalatore. Nell'accampamento in rovina a sud-ovest della posizione del sacerdote potrete cominciare anche la quest Fake Papers, illustrata di seguito.
Parlate con il sacerdote per smascherarlo. L'uomo tenterà di corrompervi, in caso rifiutiate lo affronterete insieme ai suoi uomini. Quale che sia la vostra scelta, essa non cambierà l'esito finale.
Quest secondaria: Carte false
Punto di partenza: Velen, Losco mercante (punto esclamativo sulla mappa)
Missione principale associata: Il contatto nilfgaardiano
Ricompensa: Punti esperienza, lasciapassare
- Scopri di cosa ha bisogno il cognato del venditore di lasciapassare contraffatti
- Torna per il lasciapassare scontato
Prendete la strada a nord dal punto di viaggio rapido dell'Albero dell'Impiccato e seguitela quando gira a ovest. Raggiunto un accampamento distrutto prima del ponte, guardate la parte est della strada per vedere un Losco Mercante, contrassegnato sulla mappa da un punto esclamativo. Parlate con l'uomo, avrete la possibilità di pagare una certa somma per concludere subito la quest o rifiutare per risolvere la situazione in un altro modo.
In questo secondo caso, andate a nord-ovest oltre il ponte per parlare con il soldato e chiedetegli come ottenere un lasciapassare, poi usate la magia per convincerlo e cominciare la missione secondaria Tu non puoi passare!, direttamente collegata a questa. Ora andate al segnalatore a ovest dell'insediamento.
Nel luogo indicato dal segnalatore troverete Albin e il suo gruppo attaccati da due ghoul. Abbattete i mostri assicurandovi che Albin non muoia (in caso di bisogno, proteggetelo), poi parlate con lui per cominciare la missione secondaria Raccolto amaro. Dopo aver completato la nuova missione, tornate dal losco mercante per ottenere uno sconto sul lasciapassare e terminare questa missione.
Quest secondaria: Raccolto amaro
Punto di partenza: Velen, Albin
Missione principale associata: Il contatto nilfgaardiano
Ricompensa: Punti esperienza, 20 corone
- Proteggi i razziatori dai mostri
Dopo aver parlato con Albin per cominciare questa missione (è meglio cominciare prima la missione Carte false, visto che le due sono collegate), restate nei pressi dei razziatori e uccidete i mostri che attaccheranno a ondate.
Tenete attentamente d'occhio i razziatori, specialmente Albin. In caso vengano attaccati dovrete aiutarli per evitare che muoiano. Dopo qualche ondata la missione sarà completata, e potrete tornare dal losco mercante per completare anche la missione Carte false.
Quest secondaria: Tu non puoi passare!
Punto di partenza: Velen, soldato redaniano
Missione principale associata: Il contatto nilfgaardiano
Ricompensa: Punti esperienza
- Acquisisci un lasciapassare che permetta di attraversare il Pontar
Percorrete il ponte a nord-ovest del punto in cui si trova il losco mercante della missione secondaria Carte false. Parlate con il soldato alla fine del ponte e usate la magia per ottenere informazioni sul lasciapassare e cominciare questa missione. Ora dovrete solo completare la missione secondaria Carte false, poi tornare dal soldato.
Quest secondaria: La stanza di Ciri
Punto di partenza: Velen, residenza del Barone
Missione principale associata: Affari di famiglia
Ricompensa: Punti esperienza
- Usa i sensi da witcher per esaminare la stanza in cui si trovava Ciri
- Leggi il libro "La naturale oscurità delle maledizioni" che si trova nella stanza di Ciri
- Recati nelle cucine e parla con Gretka
Dopo aver completato gli incarichi nella residenza del Barone durante la missione principale Affari di famiglia, comincerete la missione secondaria La stanza di Ciri.
Raggiungete il segnalatore che indica la stanza e attivate i sensi da witcher per esaminarla. Ispezionate i vestiti a terra e l'oggetto a terra, che si rivelerà essere un giocattolo di Gretka.
Ora raccogliete il libro dalla scrivania, andate nell'inventario e poi leggetelo. A questo punto non vi resta che andare nelle cucine, dall'altra parte del corridoio, e parlare con Gretka per assistere a un altro intermezzo che concluderà la quest.
Quest secondaria: La lampada magica
Punto di partenza: Velen
Missione principale associata: Le Signore del Bosco
Ricompensa: Punti esperienza
- Segui Keira
- Accendi i bracieri nell'ordine corretto
- Cerca la lampada nel laboratorio del mago
- Trova un'uscita verso la superficie
Appena completata la missione Vagando nel buio, potrete cominciare questa missione secondaria. Vi conviene farlo immediatamente, visto che potrete risolverla velocemente prima di cambiare zona.
Iniziate seguendo Keira nella stanza successiva, nella quale dovrete usare i vostri sensi da witcher per rivelare la porta evidenziata in rosso e assistere a un intermezzo.
Ora dovrete accendere i bracieri nell'ordine corretto, che vi riportiamo di seguito.
- Il braciere all'immediata destra della porta
- Il braciere all'immediata sinistra della porta
- Il braciere a destra più lontano dalla porta (a destra del primo)
- Il braciere a sinistra più lontano dalla porta (a sinistra del primo)
Accendendo i bracieri nell'ordine corretto, si aprirà un passaggio. Raggiungete la stanza successiva e raccogliete gli oggetti dallo scrigno a destra del monumento, poi raccogliete le note dall'altare. Ora voltatevi e scalate le rocce a destra appena prima dell'arco per trovare un luogo di potere a cui attingere.
Nella stanza di fronte troverete un golem, affrontatelo mantenendovi il più spesso possibile sotto la protezione di un segno Quen e allontanatevi dopo aver portato un singolo colpo. Se il golem si raccoglie in forma di palla, aggiratelo e attaccatelo da dietro.
A volte il golem utilizzerà una sequenza di tre attacchi, in questo caso schivate di lato, anche più volte se fosse necessario.
Sconfitto il golem, raccoglietene i resti e saccheggiate i quattro scrigni nella stanza, poi guardate a destra delle scale per vedere un arco. Utilizzate il segno Aard per rimuovere le pietre che bloccano il passaggio, raccogliete il bottino all'interno e tornate alla sala con i bracieri. Proseguite a sud (dritto di fronte a voi) e salite le scale sulla destra. Interagite con il masso che blocca il cammino, poi uscite all'esterno per completare la quest.