Thief - Capitolo 8: La luce dell'alba
Come battere il boss finale e concludere il gioco!
Questo è il capitolo finale del gioco. Il boss finale non richiede armi, quindi date pure fondo a tutte le vostre risorse. Nel capitolo troverete anche un mercante sospetto da cui acquistare altre scorte.
Obiettivo 1: Scopri dove Orion ha portato Erin
Uscite dal tunnel e andate subito a sinistra, fermandovi nell'angolo in cima alle scalette. Attendete che il nemico torni giù dalle scale e vada alla vostra destra. (o seguitelo sulle scale ed eliminatelo, a vostra discrezione). Salite le scale fino alla porta chiusa e scassinatela, stando attenti a non allertare il Freak dalla parte opposta. Guardate in basso a sinistra, e calatevi. Dovrete seguire un altro mostro verso sud e scassinare il baule, in cui troverete la Campana a morto (Le spille Castinet).
Ora acquattatevi nella nicchia a sinistra del baule, dove potrete raccogliere anche il papavero. Attendete che la creatura torni e oltrepassi il baule, poi sgattaiolate fuori e andate a destra. Procedete fino alla porta chiusa e scassinatela.
Se amate il pericolo, provate pure a eliminare i mostri con la forza (le frecce esplosive funzionano bene ma attirano l'attenzione). Una volta aperta la porta, proseguite fino all'aggiornamento dell'obiettivo.
Obiettivo 2: Raggiungi la barca
Lasciatevi cadere alla vostra destra e nascondetevi all'inizio del basso cunicolo verso nord. Attendete che la guardia arrivi e si volti per abbatterla, poi tornate nel cunicolo e percorretelo fino all'uscita. Percorrete le tubature e prima di scendere assicuratevi che non ci siano guardie nei paraggi.
Accucciatevi proprio sotot alla tubatura e attendete l'arrivo di un nemico, che potrete stordire prendendolo di fianco o eliminatelo, come preferite. Oltrepassate l'arco tenendovi sulla sinistra per non calpestare i vetri rotti e andate a sud.
Spegnete il braciere più lontano e violate la scatola di controllo nell'angolo sud-ovest. Salite le scale e neutralizzate l'uomo, poi salite ancora e aprite la porta sulla sinistra. Sgattaiolate sulla destra per non farvi notare dai due uomini ed infilatevi nel cunicolo, che vi porterà all'obiettivo.
Obiettivo 3: Sali a bordo della Luce dell'Alba
Saltate giù e andate dal mercante a destra per fare rifornimento. Proseguite a nord, salite sulle casse e andate dalla parte opposta. Salite fino a intravedere una guardia, poi tornate giù e nascondetevi nelle ombre a ovest. Attendete che l'uomo risalga per abbatterlo alle spalle, poi occupatevi del suo compagno in cima alla salita.
Andate a ovest sulla cengia rocciosa e arrampicatevi, voltatevi a sinistra e guardate in alto per scorgere una trave su cui scoccare una freccia con corda. Arrampicatevi sulla corda fino alla piattaforma successiva e proseguite.
Obiettivo 4: Cerca Orion ed Erin
Afferrate la corda successiva e scendete. Arrampicatevi sulla tubatura e percorretela finché potete, poi lasciatevi cadere, salite le sacle e andate a ovest verso l'obiettivo. Scendete fino a una sala con varie guardie, e attendete che una di esse arrivi verso di voi e si volti per esaminare le casse (potrete nascondervi nell'armadietto vicino). Stendetela e andate verso le scale a sud: quando la guardia si sposta sulla parte destra, scendete velocemente scattando in avanti da accucciati e spegnete le candele, poi nascondetevi nell'armadietto a sinistra. Quando l'uomo sarà vicino e vi darà le spalle, uscite e tramortitelo.
Ora andate alle scale a nord-est e salitele fino in cima. Una volta sul pianerottolo, sbirciate dal buco della serratura e attendete che la guardia vi dia le spalle, poi entrate e mettetela fuori combattimento, possibilmente in una zona d'ombra (in caso contrario spegnete la torcia vicina con una freccia ad acqua).
Raggiungete la fine della balconata e passate attraverso due grate per sbucare alle spalle delle guardie restanti. Andate a destra, salite le scale e una volta in cima arrampicatevi per arrivare in un ascensore. Acquattatevi nell'angolo per non farvi scorgere dalla guardia che controllerà l'ascensore dopo il suo arresto. Quando l'uomo tornerà fuori sgattaiolate a sinistra nelle ombre, poi tramortitelo quando tornerà a controllare di nuovo.
Andate a est, mettendo fuori gioco prima la guardia nella stanza e poi quella sulla balconata, poi tornate indietro all'ascensore ed entrate nella stanza a ovest, dove potrete tramortire una terza guardia e recuperare il dipinto Compassione, slealtà (La corte dei Montonessi).
Uscite dalla porta chiusa a chiave a est, scoccate una freccia con corda nella trave in alto e raggiungete la piattaforma utilizzando le due corde. Proseguite verso l'obiettivo saltando tra le piattaforme, poi lasciatevi cadere nel buco sul pavimento e avanzate.
Obiettivo 5: Segui le tracce di Erin
Tutto ciò che dovete fare è seguire il segnalatore dell'obiettivo. Gli Eletti in circolazione sono tutti sospesi nel tempo e non possono nuocervi.
Obiettivo 6: Avvicinati ad Erin
Quest'obiettivo richiede che vi avviciniate a Erin senza farvi vedere. Sgattaiolatele alle spalle, se vi vedrà scomparirà e riapparirà in un'altra parte della stanza. Una volta alle sue spalle, interagite con lei.
To complete this, you need to sneak up behind Erin. As long as you Crouch it should be no trouble at all. If you approach from the front she'll move to another part of the room. Once you approach her, touch her shoulder to advance.
Obiettivo 7: Segui le tracce di Erin
Seguite l'obiettivo, facendo attenzione a non farvi udire dai Freak (non possono vedervi). Avanzando lentamente accucciati dovreste riuscire a sgattaiolare vicinissimo a quelli nelle posizioni più problematiche. All'occorrenza, lanciate un oggetto per attirare altrove la loro attenzione o eliminateli con delle frecce infuocate alla testa.
Obiettivo 8: Prosciuga l'energia Primeva di Erin
Avvicinatevi a Erin per dare il via al combattimento.
Appena potrete muovervi, prendete copertura: ogni volta che Erin rilascia delle scariche di energia subirete grossi danni a meno che non ci sia un ostacolo tra voi e lei. Scattate immediatamente a sinistra per evitare il primo colpo, poi proseguite per afferrare il primo frammento.
Erin si avvicinerà, attendete che prenda di nuovo la distanza e scattate a sud, scendendo e poi arrampicandovi nuovamente dalla parte opposta. Dopo aver afferrato il secondo frammento, che si trova su una passerella sul lato sud della stanza, proseguite allo stesso modo: il terzo e ultimo frammento si trova a nord-est di questo punto, in basso. Dopo averlo raccolto non dovrete fare altro che raggiungere Erin. Così facendo completerete il gioco, sbloccando il trofeo/achievement "La Luce dell'Alba".
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