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Total War: Shogun 2

Uno sguardo al multiplayer.

"Nel corso delle campagne i generali guadagneranno seguaci, che li seguiranno man mano che il vostro clan conquisterà regioni", ha svelato Roxburgh.

"I seguaci naturalmente potranno essere impiegati in battaglia, ma il loro numero non sarà illimitato. Ogni generale avrà fino a cinque slot disponibili per i seguaci, in base al livello d'esperienza raggiunto".

"Potrete anche inviare una spia nel campo nemico per cercare di scoprire i loro piani e il posizionamento delle loro truppe e i seguaci potranno essere utilizzati per allenare le truppe in una particolare specializzazione. Anche in questo caso le possibilità di personalizzazione saranno molteplici".

Naturalmente il fatto che il team di sviluppo si sia concentrato particolarmente nel potenziamento del comparto multiplayer non significa che il single-player sia stato trascurato. Anche in questo caso l'obiettivo primario era quello di offrire ai giocatori la migliore esperienza di gioco possibile.

Nonostante l'Intelligenza Artificiale richieda ancora un po' di lavoro, le battaglie del single-player sembrano fin da ora le migliori mai viste nella serie Total War. Gli scenari in cui ci muoveremo sono estremamente suggestivi, ma da questo punto di vista i dubbi erano davvero pochi. Ormai il team di sviluppo ci ha abituati fin troppo bene.

Tra le altre novità del gioco troviamo l'inserimento dei cosiddetti "edifici strategici". Trattasi di particolari costruzioni presenti nella mappa di gioco che una volta conquistati garantiscono un bonus alle truppe, in base alla loro specializzazione.

"Abbiamo introdotto questa novità per ovviare a un problema che si era presentato nel precedente capitolo, nel quale molti giocatori rimanevano praticamente immobili durante le battaglie aspettando semplicemente di vederne l'esito. La presenza di questi nuovi obiettivi dovrebbe stimolare anche i condottieri più sedentari a darsi da fare per conquistarli".

Indubbiamente questa scelta renderà le battaglie più dinamiche e appassionanti, ma rischia di rendere il bilanciamento del gioco molto più difficile. Da questo punto di vista Creative Assembly ci ha rassicurato, affermando che il testing di questo aspetto sarà uno di quelli più curati prima dell'uscita.

Shogun 2 sembra migliorare di giorno in giorno ma c'è ancora molto da scoprire prima del suo arrivo sugli scaffali dei negozi. Il single-player è ancora un oggetto alquanto misterioso e le famose battaglie navali devono ancora essere svelate dal team di sviluppo.

Quanto visto del multiplayer però ci rassicura sul fatto che il nuovo capitolo della saga Total War punta decisamente verso l'alto. La vetta degli strategici in tempo reale è già sua da tempo ma Shogun 2 ha tutte le potenzialità per alzare ancora una volta l'asticella e rendere la vita dei rivali un vero e proprio incubo.

Total War: Shogun 2 è al momento previsto per marzo 2011.

Avatar di Daniele Cucchiarelli
Daniele Cucchiarelli: Lavora nel giornalismo videoludico da oltre 20 anni. Anche se tutti quelli che lo conoscono gli hanno consigliato di "trovarsi un lavoro serio", resta sempre fedele al suo primo amore.
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