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Uncharted 4 - Epilogo

Una guida al capitolo Fine di un Ladro, in cui affronteremo il boss Rafe, ed all'epilogo del gioco.

Ci siamo: la conclusione di questa fantastica e ultima avventura di Nathan si appresta a terminare. In questa sezione vi guideremo quindi nell'ultimo capitolo, in cui sconfiggerete il boss finale, e nell'epilogo del gioco, che contiene diversi segreti.


- Se volete mettere le mani su tutti i collezionabili, consultate la sezione della guida dedicata ai Collezionabili di Uncharted 4: Fine di un Ladro.

- Serve aiuto per platinare il gioco? Lo troverete nella sezione dedicata ai Trofei di Uncharted 4: Fine di un Ladro.

- Siete curiosi di conoscere tutti i riferimenti e simpatici omaggi ad altri giochi inseriti dagli sviluppatori? Consultate la sezione dedicate agli Easter Eggs di Uncharted 4: Fine di un Ladro.

- Di seguito, infine, il link per tornare all'indice generale della Guida di Uncharted 4: Fine di un Ladro.


Fine di un Ladro

Nuotate verso la barca. Quando vi avvicinerete, noterete un rumore accompagnato da bagliori proveniente dalla nave.

Tesoro: Mughal Egg Pendant: All'incirca a metà della strada per arrivare alla barca, nuotate a destra e cercate una grossa roccia chiara sotto la superficie. Sotto di essa v'è una grotta - nuotate per farvi ingresso e prendete l'uovo nella parte più interna.

Continuate a nuotare e dopo entrate in un varco, salite al livello superiore del ponte e scendete giù attraverso il buco in una stiva piena di brillanti. Fatevi strada oltre i preziosi brillanti, aprite il portello e dirigetevi verso la stanza piena di fumo.

Questa sezione è essenzialmente una parte con sequenze scriptate senza tasti su schermo - guardate in quale modo Rafe muove la sua spada prima di colpire e premete il pulsante appropriato per schivare: se alza la sua mano in alto e alla vostra sinistra premete [TRIANGOLO] quando la alza , e se incrocia per un colpo di rovescio premete invece [CERCHIO] quando la alza. Alcune volte lancerà dei fendenti diretti che sono difficili da valutare, ed i doppi e tripli attacchi richiedono azioni multiple da parte vostra: saranno facili da valutare ma la sequenza d'azioni dovrà essere rapida. Sarà anche d'aiuto mantenervi al centro della stanza se possibile, visto che ci sono un paio d'ostacoli negli angoli che possono diventare d'impiccio.

Dopo qualche colpo, lo spingerete contro il muro, ma continuerà a combattere e dovrete premere ripetutamente [TRIANGOLO] per un po', per rimanere in vita, dopodiché sarete anche voi in possesso di una spada. Potrete sferrare colpi verso di lui con [QUADRATO] ma sarà abbastanza rapido a bloccarvi, quindi è preferibile aspettare che sia lui ad attaccare, quindi bloccate e sarete pronti a premere [QUADRATO] per sferrare uno o due colpi che andranno sicuramente a segno.

Ci saranno un paio di cicli lotta/resistenza. Finirete ai piedi di Rafe. Ci saranno un paio di sequenze scriptate, dopodiché Sam vi lancerà indietro la vostra spada, premete [TRIANGOLE] e preparatevi per lo spettacolare finale.

Dopo la cutescene nuotate verso la libertà e guardate il sipario calarsi sul capitolo finale...

Epilogo

Questa sezione è simile ai capitoli Una Vita Normale e I Fratelli Drake, in quanto contiene diversi flashback ai giochi precedenti, ed a questo medesimo, oggetti e luoghi da ispezionare, e tante altre cose chicche che postete solamente immaginare. Una volta che avrete giocato ancora a sufficienza con Crash Bandicoot, esplorate la casa per quanto vi andrà, dopodiché dirigetevi fuori verso l'edificio in prossimità.

Conversazione Facoltativa: Quando sarete sulla spiaggia, andante al molo e "parlate" col cane.

Oggetti da esaminare nella casa:

Nella vostra camera da letto:

  • La scatola di Crash Bandicoot sul pavimento di fronte alla TV.
  • La graphic novel Nameless City nella libreria.

Camera da letto dei genitori:

  • Album foto vicino alla finestra.

Piccolo soggiorno:

  • Fotocamera Polaroid.
  • Lo strumento musicale sulla destra della grande credenza in legno.
  • Lettore di dischi vicino alla finestra.

Stanza di servizio:

  • Date da mangiare al cane un milkbone, prendendolo dal barattolo negli scaffali vicino la porta (potrete farlo due volte).

Cucina:

  • Frigo.
  • Lettera da Sam e Sully alla fine del bancone.

Portico all'entrata:

  • Opuscolo sull'India sulla ringhiera a sinistra degli scalini.

Esterno:

  • Borsa frigo all'estremità del molo.

Oggetti da esaminare nell'ufficio:

  • Artefatto centro di pulizie alla sinistra dell'entrata dell'edificio.
  • Schizzi di ricerca alla destra del centro pulizie.
  • Foto e ritagli di giornale alla sinistra della porta interna. Usate L2 per zoommare ed esaminare ognuno degli oggetti.
  • Diagramma sulla parte destra del tavolo.
  • Fotografia nella camera oscura a sinistra dell'area principale.
  • Magazine sul tavolo alla destra della stanza principale (contiene le chiavi per aprire l'armadio misterioso).

Dentro l'armadio:

  • Fodera a sinistra della porta.
  • Croce di San Dismas in mezzo allo scaffale a sinistra.
  • Doblone nell'altra parte dello stesso scaffale.
  • Gettone pirata nella parte bassa dello scaffale nel mezzo.
  • Blocco note con un foro di proiettile nel cassetto sinistro.
  • Resina luccicante nel cassetto destro.
  • Disco cifrante nell'ultimo cassetto di destra.
  • Teschio d'argento nella parte alta destra dello scaffale. Rivelerà il documento che avete preso nel capitolo I Fratelli Drake.
  • Documento - leggerlo terminerà il gioco, quindi lasciatelo per ultimo, quando avrete completato tutto.