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9mm

"Hai mai sparato con due pistole mentre saltavi?"

Finché dovete affrontare nemici che si trovano di fronte a voi non ci sono grandissimi problemi ma inquadrare nel mirino un nemico che si muove velocemente può diventare frustrante, soprattutto se siete appena stati accerchiati.

Il grande assente di 9mm è un sistema di coperture. È vero che ci si può chinare dietro un riparo ma la possibilità di coprirsi avrebbe senza dubbio giovato all'esperienza di gioco, visto che da dietro un riparo è possibile riprendere fiato e capire chi ci sta sparando, né si vede una ragione per cui un poliziotto della narcotici non debba saperlo fare.

Fortunatamente ci pensa il bullet time a farci tornare il sorriso. Eliminare un'intera gang di spacciatori tuffandosi al rallentatore impugnando due pistole (e magari urlando una frase del tipo "servizio in camera, figli di puttana!") è un'attività salutare e anti-stress, che ogni giocatore dovrebbe provare almeno una volta al mese.

E se proprio le due pistole non vi bastano, ogni uccisione vi garantirà dei gettoni (che potete aumentare con gli acquisti in-App) che vi permetteranno di acquistare armi e giubbotti antiproiettile nell'apposito negozio.

Una caratteristica di cui avrei fatto volentieri a meno è lo zoom su alcuni nemici quando vengono uccisi. Capita troppo spesso, in maniera totalmente casuale, e tende a spezzare il ritmo di gioco. Forse sarebbe stato meglio utilizzare quest'effetto solo per esaltare l'uccisione dell'ultimo criminale nella stanza.

Completa l'offerta una modalità multiplayer degna di un titolo per console HD, minata solo dalla scarsa possibilità di scelta. A vostra disposizione infatti ci sono solo Deathmatch e Team Deathmatch, e solo quattro mappe: un po' poco, anche se a compensare questa penuria ci pensa l'altissimo tasso di divertimento, garantito dal fatto che in ogni arena ben sedici giocatori potranno darsi battaglia a suon di tuffi acrobatici. La speranza è che con gli upgrade futuri almeno il numero delle mappe salga considerevolmente.

Nonostante quindi qualche incertezza nei controlli, l'irritante effetto zoom e un multiplayer limitato, 9mm passa il test a pieni voti. L'online è grandioso, l'azione è sempre al massimo e lo slow motion garantisce un tocco di spettacolarità che non annoia mai. Oltretutto è un'applicazione universale, quindi i fortunati possessori sia di un iPhone che di un iPad, potranno goderselo come vorranno.

Se dunque state cercando un TPS di prima qualità, 9mm è ciò che fa per voi: non solo non troverete niente di meglio sull'App Store, ma se l'iPad si potesse collegare a un controller, se la giocherebbe anche con certi titoli per console.

8 / 10
Avatar di Lorenzo Fantoni
Lorenzo Fantoni: Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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