Resistance 3
La definitiva maturazione del brand?
Le armi di Resistance 3, ad esempio, oltre a presentare un pregevole sistema di progressione legato al loro utilizzo, si dimostrano più "solide" ed efficaci di quanto già non fossero nel precedente capitolo della serie, e i nuovi equipaggiamenti proposti, come le granate EMP, utili per annullare temporaneamente qualsiasi tipo di scudo difensivo, garantiscono ulteriori variabili tattiche a un gameplay già di per sé vasto e vario come pochi altri.
A stupire, restando sempre in tema di gameplay, è però un leggero ritorno alle origini che si è tradotto nella riproposizione di due feature proprie del primissimo Resistance: l'arsenale illimitato, che permette di portare sempre con sé tutte le armi raccolte fino ad un determinato momento, e l'indicatore di energia vitale.
Per ripristinarla non basterà infatti attendere dietro a una copertura, ma si avrà la necessità di eliminare quanti più nemici possibili nella speranza che questi lascino cadere dei "tonici rinvigorenti" dopo la loro morte.
Ad oggi l'impressione è che tali feature abbiano contribuito a migliorare l'esperienza nel suo insieme, favorendo la spettacolarità e limitando un po' la storica difficoltà del franchise, ma vista la brevità del codice in mio possesso, avrò bisogno di mettere le mani su una versione finale del prodotto per esprimere un giudizio definitivo in merito.
Ad ogni modo la tanto chiacchierata "nuova" intelligenza artificiale sembra confermare i proclami fatti dagli sviluppatori in fase di sviluppo: i Chimera appaiono infatti più reattivi, consapevoli e abili, e questo non solo a fronte di una maggior varietà dei loro comportamenti, ma anche grazie alla loro evidente capacità di agire in base allo specifico svolgimento dei singoli combattimenti. Ad ogni modo, come detto poc'anzi, questo sarà un altro argomento che potremo affrontare nel dettaglio solo a ridosso del lancio del prodotto.
In definitiva, considerando la maggior spettacolarità dell'azione, garantita da un pesante utilizzo di magistrali sequenze scriptate, la significativa ottimizzazione grafica e i miglioramenti apportati alle meccaniche di gioco, Resistance 3> si prospetta un prodotto di ottima fattura, che potrebbe facilmente rappresentare la definitiva consacrazione del brand e, di riflesso, dei suoi creatori.
Manca davvero poco alla release del gioco, perciò il mio consiglio è quello di non perdere di vista le pagine di Eurogamer.it e di cominciare a preparare le armi... a Settembre la resistenza avrà bisogno anche del vostro contributo!