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Splinter Cell Trilogy HD

Quando stealth faceva rima con Fisher, non con Auditore.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Questo secondo capitolo all'epoca aggiunse poco o niente rispetto al suo predecessore, qualche animazione, un approccio leggermente più "aperto" alle missioni, ma fondamentalmente sembrava di trovarsi di fronte al più classico dei "more of the same".

Purtroppo anche i difetti della versione HD sono rimasti identici, quindi cutscene leggermente sgranate e legnose, tempi di caricamento degni di un bradipo, e, ahimè, ancora più frequenti.

Ma la cosa più inspiegabile e fastidiosa è che Pandora Tomorrow un aspetto innovativo ce l'aveva, ovvero il mutiplayer, una sorta di modalità "guardie e ladri" molto divertente, ambientata in scenari complessi e ricchi di soluzioni strategiche. Beh a quanto pare gli sviluppatori hanno deciso di tagliare completamente questa modalità dalla versione HD, senza nessuna motivazione apparente, un po' come se facessero un'edizione rimasterizzata di Guerre Stellari e facessero sparare Greedo prima di Han Solo (no wait... ndr).

Splinter Cell: Chaos Theory

Visto che sarete al buio quasi tutto il tempo, l'HD ha un valore relativo.

Con questa terza iterazione delle avventure di Sam Fisher tutta la serie fece il tanto atteso salto di qualità, anche se proprio con Chaos Theory iniziò la progressiva "casualizzazione del marchio. Animazioni, grafica, gameplay, missioni, trama, tutti gli aspetti del titolo erano nettamente migliori dei capitoli precedenti, e la possibilità di decidere il proprio equipaggiamento prima di scendere in campo aggiungeva un'ulteriore interessante sfumatura tattica. Anche se far scattare un allarme si rivelava un'esperienza meno punitiva rispetto ai capitoli precedenti.

Inspiegabilmente, anche questa volta la parte multiplayer e cooperativa è stata amputata senza troppe cerimonie, ma il vero mistero è il frame rate. Come è possibile che il gioco in versione HD perda qualche frame rispetto alla versione originale?

Conclusione

Pur essendo ancora degli ottimi giochi, non sono assolutamente delle ottime conversioni. Caricamenti troppo lunghi, frame rate ballerino, taglio inspiegabile di alcune funzionalità, sono difetti che, sinceramente, potevano essere evitati. Sembra un lavoro fatto con poca passione e poco rispetto per la serie.

Chi ha messo una calza da donna sulla telecamera?

Senza arrivare agli eccessi di Halo Anniversary Edition, Ubisoft avrebbe potuto fare molto di più, sopratutto dal punto di vista grafico. Un vecchio gioco non sembra nuovo se i profili dei poligoni sono più netti, anzi, aumentare la risoluzione senza mettere mano alle texture è come vedere una foto in alta definizione di una donna che non si trucca, tutti i difetti e le imperfezioni salteranno subito all'occhio.

In conclusione, ci troviamo di fronte a una occasione mancata. Se non avete mai giocato a un titolo della serie, Splinter Cell Trilogy HD è comunque un'offerta da considerare, ma sarebbe potuta essere molto più appetibile, e mi pone nella scomoda situazione di non poterla raccomandare così caldamente quanto meriterebbero i titoli che la compongono.

7 / 10