Ubisoft E3 2012 Media Briefing
In diretta da Broadway, ecco gli attesi annunci del publisher transalpino.
La nostra copertura live di questo evento è terminata.
Anche qui siamo pronti alla partenza... che ne dite della conferenza EA? Nessuna sorpresa di rilievo ma almeno il ritmo era quello da "fiera di videogiochi". Speriamo che Ubi prosegua su questa strada...
E per favore... datevi Beyond Good & Evil 2!
Sappiamo già che ci sarà il nuovo Splinter Cell. Assassin's Creed 3, quasi sicuramente un nuovo musicale... ma che altro vorreste?
Il nuovo Brothers in Arms che fine avrà fatto? Scommettiamo che ci sarà qualche Rabbids per Wii U in arrivo?
Una voce chiede di sedersi, la presentazione sta per iniziare.
La voce mentiva... ancora non è iniziato nulla! -_-''
La musica simil-africana contribuisce a far scendere la palpebra che già inizia a farsi pesante.
Applausi improvvisi... forse qualcosa si muove.
Parte uno spettacolo. Gran voce e alcune ballerine...
Indovinate per cosa? Ci puzza tanto di Just Dance...
Cantante hip-hop non ben identificato sul palco... impossibile capire cosa farfugli in quel microfono tempestato di strass.
Le ballerine finiscono tra il pubblico e arriva l'annuncio... il sorprendente Just Dance 4!!!
La bella Aisha lo annuncia con mosse da giovane che sa come godersi la vita ballando, con la tipica mossa della mano di chi sa il significato delle parole "hip-hop".
Aisha sembra essere l'ospite principale dell'evento per stasera. Meglio di Mattrick indubbiamente
Ma c'è anche Tobuscus... un co-conduttore "simpaticissimo" che forse non avremmo voluto vedere.
Life is the fuel that powers the game... neanche Electronic Arts avrebbe azzardato uno slogan simile.
Aisha sarà anche bella ma ha una delle peggiori risate della storia... e con una di queste ci annuncia il producer e il lead designer di Far Cry 3.
Riprendono il discorso dallo scorso anno, dal famoso trailer... che prosegue con quello di quest'anno.
Che inizia con una scena di... sesso. O_o
Una bella indigena con il seno al vento ci dice che siamo dei guerrieri, le crediamo sulla parola, con quelle... ehm, labbra può dire quello che vuole.
Parte una danza tribale simile a quella degli All Blacks e poi ha inizio la demo vera e propria.
Scenario tropicale, bellissimo... il protagonista nuota sott'acqua per avvicinarsi alla sua prima vittima.
La fa fuori prima ancora che se ne accorga e poi emerge dalle acque per immergersi nella vegetazione.
Finora, tette a parte, sembra la stessa demo dell'anno scorso. Graficamente però il gioco sembra davvero eccellente.
Qualche nemico fatto fuori dalla distanza a suon di frecce. Il protagonista viene scoperto, fa fuori un altro nemico ed arraffa il suo mitragliatore.
L'atmosfera ricorda quella dei villaggi voodoo...
La capanna in cui si è inoltrato prende fuoco e le fiamme si avvicinano rapidamente. Sale sul tetto e fa fuori un'altra mezza dozzina di nemici.
Il coltello viene usato parecchio e a quanto pare sarà una risorsa fondamentale in alcuni casi.
Nel caos vengono anche liberati alcuni animali selvaggi, tigri e puma, che attaccano indiscriminatamente tutti... compreso il protagonista.
Improvvisamente lo psicopatico del gioco, che sarà sicuramente il nemico definitivo, spunta dal nulla e pianta un coltello nel petto del nostro eroe.
Parte un flashback quasi lisergico... molto delirante, quando si è vicini alla morte si rivive tutta la vita in pochi istanti.
Il trailer termina con un "coming soon"... nessuna data certa.
Nel gioco avremo un intero arcipelago di isole sa esplorare... sarà un'avventura diversa dagli altri Far Cry. Più spirituale e onirica.
Ora si passa da scenari tropicali a crisi internazionali che un solo uomo può risolvere... si parla di Splinter Cell.
Ce ne parla Max Beland, il direttore creativo di Splinter Cell: Blacklist.
"Sarà lo Splinter Cell più grande di sempre, sia nel single player che nel multiplayer co-op".
Parte il trailer di rito.
Anche in questo caso sembra un ritorno al passato... Sam non è più un reietto e l'organizzazione per cui lavora lo ha dotato di nuovi giocattolini tecnologici che torneranno molto utili nel corso del gioco.
Al suo fianco un secondo agente, di colore, che probabilmente sarà il protagonista del co-op.
Si passa ad un altro gioco... Avengers: Battle for Earth!
Wolverine... Spiderman... Magneto... ehm... cosa c'entrano con i Vendicatori?
Eccoli i veri Avengers, appaiono solo alla fine del trailer. Il gioco uscirà il prossimo autunno.
Si parla di Wii U ora...
Un popolare brand in arrivo su Wii U... Rayman Legends, presentato dal senior game manager del gioco.
Un nuovo trailer ci mostra alcune delle nuove idee che arriveranno in questo promettente sequel.
La demo è giocata con la vecchia versione del controller Wii, ma il gioco finale supporterà tutti i pad, compreso il Pro, presentato da Nintendo proprio ieri notte.
Il gioco viene controllato tramite touch screen, ma anche con una combinazione di tasti... gli oggetti su schermo possono essere manipolati
Artisticamente è bellissimo, un ulteriore evoluzione di Rayman Origins.
Ma finora tutto il gioco è stato controllato solo tramite touch, "disegnando" le traiettorie da far percorrere ai protagonisti. Il secondo giocatore forse utilizza il normale pad.
Parte una delle nuove mappe, una di quelle in cui bisogna correre a perdifiato...
Indubbiamente divertente e molto piacevole da vedere, anche se finora di nuovo si è visto ben poco.
Il gioco potrà essere provato nei giorni di fiera al booth Ubisoft.
"Ora mettete a letto i bambini perché si parla di un'esclusiva Wii U piena zeppa di zombie"
Parte un filmato, con una panoramica sempre più ampia di uno scenario tipico dei film a base di zombie.
Assomiglia al trailer di Dead Island, con in sottofondo God Save the Queen
Un tizio si punta la pistoa alla bocca per non essere divorato dagli accorrenti zombie...
Sono tutte schermate fisse in 3D, ma di grande effetto.
A questo punto sembra scontata l'ambientazione londinese... in stile 28 giorni dopo.
Il gioco viene presentato semplicemente come Zombie U
Non si capisce cosa dicono i due conduttori... ZOmbie U è forse quello che l'anno scorso venne presentato come Killer Freaks?
Parte un nuovo filmato con panoramica su altri titoli Wii U...
Rabbids, Your Shape, Sport Connection...
Just Dance 4 (ancora) e Assassin's Creed III.
Proprio di Assassin's Creed III si parla ora.
"This is a revolution", lo slogan punta sul doppio significato "gioco/periodo storico".
Nuovo trailer.
Scene di battaglia con un'aquila che guarda la scena dall'alto e poi spicca il salto.
Arriva lui, Connor, che sale a cavallo e si dirige verso l'esercito nemico. Fuoco da tutte le fila, ma lui li raggiunge e li fa fuori uno ad uno.
Forse un po' esagerato il rapporto dei nemici al suo confronto... ma indubbiamente d'effetto.
Una freccia ben assestata fa fuori il comandante dell'esercito nemico.
Il trailer si conclude con una panoramica dall'alto e l'aquila che prosegue il suo volo.
Arriva il produttore del gioco, Francois Pelland, che parla del periodo storico in cui AC3 è ambientato... un periodo in cui vissero Benjamin Franklin, Lafayette e altre figure storiche.
Parte un altro filmato: neve, cervi e cerbiatti che corrono in un bosco. Connor corre accando a loro, sono sequenze giocate in diretta.
Scena di caccia, Connor uccide un cervo con il suo arco, lo squarta per cibarsene ma viene interrotto da un branco di lupi che lo attaccano.
Parte una fase di lotta a colpi di ascia e armi da fuoco.
Connor prosegue e arriva ad un accampamento amico, nel quale può accettare nuove missioni, rifornirsi e cambiare equipaggiamento.
Connor riparte dall'accampamento su un cavallo, l'atmosfera generale è diversissima dai precedenti Assassin's Creed, ma molto intrigante.
Connor fa fuori un soldato di pattuglia agganciandolo con una sorta di rampino e appendendolo come un salame, quindi si occupa degli altri confrontandosi sul campo.
Uno tenta di fuggire per chiamare rinforzi, ma Connor lo insegue e lo fa fuori silenziosamente dall'alto con un salto ben calibrato.
Il vestiario di Connor è adatto alla temperatura, vesti che assomigliano a quelle dei suoi colleghi precedenti, ma che sono fatte di pelliccia.
Il nostro eroe si infiltra nel forte nemico e una forte esplosione fa da prolodo ad un'aspra e lunga lotta... che si conclude con una desincronizzazione e la fine del trailer.
Partono una serie di domande poste dal pubblico, alle quali il producer da risposta.
Si parla dei nemici che Connor affronterà e parte un altro filmato che mostra sia i suoi avversari umani che quelli "animali".
Il palco viene attrezzato per "qualcosa", forse una sessione di gioco in diretta.
Si parla di E-sports... sport digitali, virtuali.
Il prossimo passo che Ubisoft farà negli e-sports sarà... Shoot-Mania.
Il finto alterco tra i due co-conduttori è insopportabile...
Sul palco salgono la tre volte campionessa di Counter Strike e uno dei responsabili del gioco.
Più altre tre bellezze, anche loro campionesse di e-sports... chi l'ha detto che belle ragazze e videogiochi non possono coniugarsi?
Dall'altra parte, tre energumeni che sfideranno le tre fanciulle.
Anche i tre ragazzi sono campioni, tra loro c'è anche Spawn, il pluri-campione di Counter Strike.
Giocheranno l'Elite Mode di Shoot-Mania.
Inizia il match... un classico shooter da arena che promette grandi potenzialità di personalizzazione.
Il primo round viene vinto dai ragazzi in poco più di 15 secondi... non si è capito molto.
I round sono velocissimi e anche stavolta vincono i ragazzi... si richiede un incoraggiamento per le ragazze.
E' uno sparatutto che fa della velocità la sua caratteristica principale. Se riesce a sfondare potrebbe diventare quello che Quake e Unreal sono stati nei decenni scorsi.
I ragazzi vincono la guerra per 3 a 1 sulle ragazze e si scambiano convenevoli.
Ritornano i conduttori...
Parte un filmato che snocciola un po' di statistiche sui traguardi online raggiunti dai giochi ubisoft... da Trials Evolution a The Settlers Online.
Sale il boss assoluto di Ubisoft, Yves Guillemot, per presentare un nuovo progetto che rivoluzionerà il modo in cui i giocatori interagiranno tra loro.
Annuncia un filmato ed esce, buio in sala...
Si parla di un blackout avvenuto nel 2003 negli Stati Uniti, di un tremendo virus informatico che ha mandato in tilt l'America.
I computer ora, a 10 anni di distanza, controllano quasi tutto, ma la domanda è... chi controlla i computer?
I dati immagazzinati possono essere utilizzati contro gli umani, non solo per influenzarne le scelte, ma anche la stessa vita.
Un trailer a dir poco criptico, m non è finita... una sorta di scan percorre l'intera sala e sul palco arriva il direttore creativo del progetto.
Parte una demo giocata in diretta di questo particolare progetto...
Una telecamera satellitare inquadra un obiettivo e una città prende forma...
Sembra quasi un GTA, ma l'atmosfera è strana, molto particolare.
Un tizio in impermeabile viene controllato dal giocatore e si muove in una città estremamente viva, non si capisce cosa voglia fare.
Tramite un menu interviene sulle trasmissioni cellulari della zona in cui si trova e le interrompe.
Il tipo entra in un locale che ricorda quello di una fase di gioco di Heavy Rain.
Arriva un tizio giapponesoide che si intrattiene con il protagonista, sembrano avere "affari" in comune.
Sembra essere una sorta di avventura investigativa, per certi versi ricorda un po' le atmosfere di Blade Runner.
Il tizio intercetta una telefonata con un dispositivo in suo possesso. Sembra avere parecchia dimestichezza con giocattoli di questo genere...
Ma improvvisamente deve anche mettere fuori combattimento un "amico" troppo insistente. Fatto questo esce e si dilegua nella notte... ha iniziato a piovere.
Con il suo "giocattolo"interviene su un semaforo e provoca un incidente, ne consegue una sparatoria... non mancheranno gli scontri a fuoco (anche sotto copertura) a quanto pare.
Mentre si trova dietro una macchina, il tipo ha il tempo di far scendere il suo occupante per non fargli beccare una pallottola in fronte... ma allora fa parte dei "buoni"?
La situazione si fa calda, la sparatoria prosegue tra un'esplosione e l'altra.
Il nostro amico ha evidentemente trovato il suo obiettivo, lo tira fuori di prepotenza dalla sua macchina e lo fa fuori con un unico colpo, per poi darsi alla fuga...
Appare un secondo personaggio che ha seguito la scena dall'alto e che inizia a correre sui tetti, ma prima di capire cosa succede il trailer è finito.
Il gioco si chiama Watch Dogs e il suo slogan è "everything is connected"... davvero molto, molto, molto interessante!!!
Lo show sembra essere finito e con quest'ultimo botto inaspettato si può anche dire abbastanza soddisfacente.
Ancora una volta la parola passa a voi, o almeno a quelli di voi che rimarranno ancora alzati per seguire la conferenza Sony che avrà inizio tra poco più di un'ora e mezza. Buon proseguimento!