Esclusivo: Warhammer 40.000: Space Marine
Dawn of War + Diablo + God of War.
Poco prima di vedere il filmato, il nostro Tom Bradwell aveva comprensibilmente ipotizzato che potesse trattarsi di un approccio alla Diablo, ma dopo averci fatto vedere il materiale, Sean Dunn di THQ tiene a puntualizzare che si tratta di qualcosa di molto più diretto. In Diablo i combattimenti avvengono grazie ad un semplice click del mouse, qui abbiamo invece un vero e proprio battle sistem che integra l'uso di svariati tasti del joypad. Ogni colpo di spada e ogni proiettile sparato saranno eseguiti in base alle precise direttive del giocatore. Azione nel più puro singificato del termine.
Tale aspetto è inoltre arricchito dalle componenti ruolistiche citate prima. Il nostro personaggio potrà quindi evolversi e ottenere svariati upgrade man mano che si procede nel gioco. La personalizzazione del proprio alter ego digitale avrà grande spazio all'interno dell'avventura e ci consentirà di equipaggiare armature sempre più potenti e strumenti dall'impatto devastante. Chiaramente, anche le nostre abilità dovranno essere incrementate, consentendoci di ampliare il set di mosse in dotazione al personaggio.
Dato lo stato embrionale del progetto, non ci è ancora dato sapere che tipo di abilità avremo modo di sviluppare. Ci è stato confermato che tutto sarà in linea con la struttura del variegato universo di Warhammer, anche se non mancherà qualche attributo capace di sorprendere i più vecchi fan della serie. Attualmente si sta ancora lavorando su gran parte dell'armamentario da implementare: la volontà del team è di offrire qualcosa capace di essere credibile e nello stesso tempo spettacolare e divertente da usare.
Chad McFarlane, Producer del gioco, glissa abilmente sulle domande circa il sistema di combo o sulle abilità da acquisire e sul level desing, ma in uno dei video mostrati una squadra composta da ben quattro Marines spaziali era in azione, quindi non poteva sottrarsi alle ovvie domande sull'implementazione di una qualche modalità multigiocatore. McFarlane riponde che simili opzioni saranno sicuramente introdotte. Modalità cooperative o competitive arricchiranno senza dubbio il gioco e rimangono uno degli obiettivi fondamentali da raggiungere.
Molto altro sarà svelato nei prossimi mesi. Quanto visto sino ad ora potrebbe cambiare, anche se l'esperimento appare già ben delineato e dotato di una profonda personalità. La dedizione di Relic all'universo di Warhammer è totale, e noi riteniamo che il progetto sia immensamente interessante. Ci sarà comunque da aspettare un bel po': Warhammer 40,000 Space Marine non uscirà prima del prossimo anno. L'annuncio formale del titolo, arriverà durante l'E3 della prossima settimana