Accordo Bungie-Activision: l’intervista!
Eurogamer ha parlato con Bungie per saperne di più!
Beh, questa è una risposta che richiederebbe ben più del tempo che ci è rimasto a disposizione. Vi prometto però che non appena potremo svelare qualcosa in più, porterò qui Jason e gli altri e potrete bersagliarli con decine di domande e curiosità sugli aspetti produttivi e creativi del progetto.
Posso però dirvi fin da ora che questa nuova IP è in fase di discussione da tantissimo tempo, non immaginate da quanto ne parliamo. Da anni vaghiamo con piacere nell'universo di Halo e realizziamo giochi per questa saga, ma da sempre abbiamo anche un occhio e un pensiero rivolto al futuro, a quello che verrà dopo. È stato un po' come quando da un piccolo blocco di neve che si stacca, si forma una valanga. Da anni mettiamo insieme idee che ora si stanno concretizzando e diventano sempre più grandi e ambiziose.
Abbiamo un team di 180 persone ormai e gran parte di queste sono attualmente impegnate nel nuovo progetto... ovviamente ancora molti si stanno dedicando ai progetti in dirittura di arrivo, e continueranno a supportare [Reach] anche dopo l'uscita.
Abbiamo parlato davvero molto con i ragazzi di Activision a proposito di questo ed è impressione comune che situazioni del genere non si riproporranno spesso in futuro.
Non sono molte le compagnie in questo mondo in grado di stringere accordi come questi. Penso che al massimo si potrebbero contare sulle dita di una mano.
Siamo stati molto fortunati in questo senso, possiamo intraprendere un nuovo cammino ed essere ancora padroni del nostro destino. È un cambiamento non da poco e non penso che siano molti gli sviluppatori in giro che possano convincere grandi publisher a stringere accordi come quello che abbiamo siglato noi.
È sicuramente possibile, ma attualmente è decisamente troppo, troppo presto per parlarne. Sarebbe una cosa secondaria rispetto al progetto originario, che potrebbe arrivare tra qualche anno, e ora non abbiamo tempo e forze per dedicarci a qualcosa che non sia questo nuovo progetto. Difficilmente quindi ci vedrete divisi in tre team che lavorano a tre diversi giochi.
In quel caso posso risponderti subito: non accadrà mai! [Ride]