Andrew House
Il boss di Sony parla della Next Generation Portable.
Non posso dare una vaga idea del prezzo ma credo di poter dire che mireremo a un valore accessibile e corretto per una console portatile.
Idealmente vorremmo che la console fosse redditizia quanto i giochi. Abbiamo avuto esperienza da entrambi i lati della barricata e sappiamo da quale parte vogliamo stare!
Al momento non saprei.
Credo che la durata della batteria sarà lunga per due motivi. Il primo è che abbiamo scelto come supporto una memoria flash invece del drive interno; il secondo è che lo schermo, che è largo e fantastico, è un OLED, ottimo per i consumi. Queste sono le due ragioni per cui ci sentiamo di garantire una lunga durata.
Il nostro obiettivo è di avere tutti i giochi nel PlayStation Store e anche dai rivenditori.
Credo però che la cosa eccitante per Sony sia che rendendo disponibili i giochi attraverso il download, toglie un grandissimo rischio ai publisher. Speriamo che in questo modo, attraverso la flessibilità del digitale, si incoraggino l'innovazione e la volontà di prendersi dei rischi unicamente dal punto di vista creativo.
Non vorrei sbilanciarmi prematuramente ma credo che nei negozi dei rivenditori al dettaglio vedrete principalmente quei titoli, solitamente dei blockbuster, che richiederebbero molto tempo per essere scaricati.
La risposta a entrambe le domande è affermativa. Vi faremo sapere qualcosa di più al riguardo quando saremo vicini alla data del lancio. Al momento stiamo lavorando sodo con i network partner.
La prima cosa da chiarire è che tutti gli apparecchi avranno il Wi-fi; per avere il 3G si dovrà invece acquistare un modello specifico dell'NGP.
In questo modo l'utente può scegliere. Il Wi-fi è disponibile ovunque, il che rappresenta l'aspetto chiave della connettività; il 3G sarà invece un sottoinsieme del Wi-fi.
Non ne sono sicuro. Dipenderà dalla quantità di traffico generata dal quel gioco in particolare.
Potrebbe dipendere dal prodotto. Un aspetto che mi piace particolarmente è l'idea di videogame asincrono, dove l'esperienza prende luogo sia su PS3 che sull'NGP e dove il 3G mantiene il collegamento tra le due piattaforme. Potrebbero verificarsi situazioni in cui si ricevono messaggi tipo "sei sotto attacco, devi fare qualcosa adesso", il che non è oneroso dal punto di vista del traffico ma crea un'esperienza di gioco davvero singolare.
Funzioni per navigare, sì; per telefonare, no. Abbiamo voluto evitarlo.
Secondo noi il poter parlare porta con sé tutta una serie di aspettative diverse, mentre noi volevamo concentrarci sull'esperienza di gioco. Abbiamo deciso di non complicare la situazione con l'inclusione di un telefono convenzionale.
Nell'ambito del mondo dei portatili sarà il 3DS.
So che suonerà falsamente modesto ma il nostro desiderio, quando entriamo in un mercato, è di farlo crescere, svilupparlo e trovare nuove audience. Siamo in competizione per il tempo che ci danno i consumatori ed è lì che investiamo maggiormente. Il nostro lavoro è creare la più fantastica esperienza di gioco che meriti un investimento di tempo da parte dei consumatori.