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Esclusivo: ArmA II

La vera essenza della guerra.

I nostri commilitoni saranno in grado di riconoscere eventuali pericoli e di agire di conseguenza, coprendoci magari con del fuoco di copertura, correndo al riparo se dovessero trovarsi sotto attacco, o cooperando fra loro per uscire dalle situazioni più intricate. Non dovremo più perdere tempo a preoccuparci della loro incolumità perché talvolta le loro grandi capacità tattico-strategiche potrebbero addirittura superare le nostre.

Lo stesso vale ovviamente anche per i soldati nemici. Un solo errore potrebbe costarci la vita per mano di un cecchino o di un mitragliere appostato nell’ombra, e proprio per questo motivo la cautela e la calma saranno assolutamente fondamentali per sopravvivere. Ogni mossa dovrà essere ponderata attentamente, valutando i possibili imprevisti e preparando anticipatamente contromosse adeguate.

I nostri compagni saranno inoltre dei giudici inflessibili che non perdoneranno alcun nostro sbaglio: se dovessimo ad esempio sparare per errore a un soldato della nostra stessa fazione, potremmo andare incontro a serie conseguenze (fino a essere addirittura eliminati, se dovessimo perseverare), e lo stesso accadrebbe nel caso in cui prendessimo di mira eventuali civili. L’interazione con gli NPC presenti è infatti fondamentale ai fini dell’avventura, e molte opportunità potrebbero esserci precluse nel caso in cui non dovessimo comportarci in maniera consona al nostro ruolo di pacificatori.

ArmA II evidenzia inoltre una grande profondità per ciò che concerne la gestione delle unità. Nella parte più avanzata della campagna ci sarà dato il pieno controllo di diversi uomini e starà a noi coordinarli al fine di trarne il massimo cercando al contempo di causare il minor numero di perdite. L’interfaccia di gestione si rivela inizialmente molto complessa (specialmente per i neofiti) ma con il passare del tempo, anche grazie alle precise indicazioni fornite durante il gioco e il tutorial, chiunque sarà in grado di organizzare tattiche e strategie articolate senza incorrere in eccessive difficoltà.

Nel corso della campagna avremo l’opportunità di interagire con svariati NPC sfruttando un sistema di dialogo dinamico.

In aggiunta a tutto ciò sono presenti altre tre modalità, volte ad incrementare la longevità complessiva dell’esperienza. La prima, Campo di Addestramento, è un semplice tutorial utile per familiarizzare con le meccaniche di gioco (tra cui le opzioni di gestione più avanzate) ed evitare così di inanellare una lunga serie di sconfitte. Segue poi Missioni a Un Giocatore, dove è possibile prendere parte ad alcuni scenari inediti (molti dei quali davvero complessi) che richiederanno grandi capacità per essere portati a termine con successo.

Infine troviamo Armeria, una modalità molto particolare dove è possibile testare qualsiasi elemento di gioco, sia esso un particolare equipaggiamento, soldato, veicolo, o addirittura animale (sì, avete capito bene, e la selezione di creature è più che discreta: è possibile vestire i panni di galli, mucche e anche conigli). Indipendentemente dalla scelta si ha poi l’opportunità di muoversi liberamente per lo scenario, mettendo alla prova le capacità del proprio alter ego in vari modi: si può optare per una libera esplorazione, o in alternativa dedicarsi a numerose sfide che, puntualmente, appaiono su schermo.

Avatar di Davide Persiani
Davide Persiani: Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.

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Armed Assault 2

Xbox 360, PC

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