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Assassin's Creed: Revelations - la guida!

Scopriamo con Ezio i segreti di Costantinopoli!

Assassin's Creed: Revelations - soluzione, guida, trucchi, tattiche e strategie

Sequenza 1 - Come Tornare a Casa

Come da tradizione, premete il tasto Start. :)

Godetevi l'utile riassunto delle puntate precedenti, con i riferimenti a Desmond, Altair ed Ezio Auditore.

Fatto questo vi troverete in un mondo misterioso ricreato dall'Animus nella mente di Desmond. Vi imbatterete nel paziente 16, che inizierà a parlarvi raccontandovi la vostra situazione fisica e mentale. Seguite 16 e ascoltate ciò che ha da dirvi. Dovete trovare un Giunto Sincronico per evitare che le varie personalità dei vostri antenati si fondano insieme.

Oltrepassate il Giunto (subito dopo aver saputo della morte di Lucy) e preparatevi a iniziare la vostra avventura. Iniziano i titoli di testa e vi trovate immediatamente nei panni di Ezio ad Acri. Ascoltate le sue parole godendovi il video già usato da Ubisoft come trailer di presentazione.

Finito il video seguite il fantasma di Altair verso l'accesso alla cittadella. Eliminate a suon di pugni la prima guardia e recuperate le lame celate e la spada. Eliminate le quattro guardie armate all'aperto (assicuratevi di ucciderne una con un contrattacco per completare l'obiettivo secondario della missione) e non dimenticatevi di depredarle come eravate soliti fare nei capitoli precedenti, per recuperare gli utili componenti per la creazione delle bombe.

Continuate a seguire l'ombra di Altaier e usate il montacarichi per salire in alto e continuare la vostra scalata. Eliminate la guardia restando attaccati alla sporgenza e continuate il vostro cammino. Liberatevi dell'ennesima sentinella girata di spalle. Raggiunta la cima dell'edificio interagite con la statua a forma di aquila e godetevi il filmato.

Eliminate la guardia sorpresa dal vostro arrivo improvviso. Seguite il percorso della galleria e arriverete a una stanza con quattro guardie, che vi verranno indicate dall'interfaccia. Le guardie sono tutte separate e impegnate a lavorare, quindi non ha importanza l'ordine con cui le eliminate. Scegliete un bersaglio, agganciatelo con L1 ed eliminatelo con un attacco dall'alto.

Uccise tutte le guardie, parlate al lavoratore, che vi racconterà del diario del capitano dei Templari, oggetto della vostra prossima missione. Voltatevi e imboccate la galleria alle vostre spalle fino a raggiungere la porta in cima alle scale.

Interagite con essa e vi troverete nella vecchia sala principale di Masyaf che tante volte avete visitato nel primo Assassin's Creed. Uscite dalla sala e preparatevi a intercettare il capitano. Evitate il primo gruppo di guardie aggirandolo mentre vi volta le spalle e raggiungete la scala a pioli in fondo a sinistra. Salite in cima e arrampicatevi sulla torre a destra evitando di farvi vedere dalla seconda ronda.

Continua...

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Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Assassin's Creed Revelations

PS3, Xbox 360, PC

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