Face-off Digital Foundry | Il porting PC di Final Fantasy 15 PC sblocca il pieno potenziale grafico del gioco - analisi comparativa La Windows Edition surclassa la versione Xbox One X. 27 Luglio 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Far Cry 5 stupisce su tutte le console, ma su Xbox One X è davvero speciale - analisi comparativa Il fattore X. 27 Luglio 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Wolfenstein 2 su Switch: un hardware portatile può far girare uno sparatutto così strepitoso? - analisi tecnica Certo che può: ma come? 09 Luglio 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Captain Toad su Switch è eccellente ma la vera sorpresa è la versione 3DS - analisi comparativa La grandiosa serie di porting di Nintendo continua. 07 Luglio 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | La demo dell'E3 di Forza Horizon 4 è una lezione su come si realizza un gioco di corse - analisi tecnica Le stagioni rendono il nuovo titolo di Playground davvero meraviglioso. 24 Giugno 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | The Last of Us 2 spingerà il realismo al livello successivo - analisi tecnica Il sistema di animazioni allo stato dell'arte di Naughty Dog sotto al microscopio. 22 Giugno 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | Detroit: Become Human - analisi tecnica Cosa succede quando vengono impiegati tecnologia avanzata, talento e un alto budget su un'esperienza più concentrata anziché su un immenso mondo aperto? 03 Giugno 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | La nuova patch per il 4K di Doom a confronto tra Xbox One X e PS4 Pro - analisi comparativa La qualità dell'immagine migliora, ma le prestazioni? 16 Aprile 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | God of War è un'altra dimostrazione di forza di PS4 - analisi tecnica Un lavoro spettacolare da Santa Monica Studio. 14 Aprile 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | Ecco come la tecnologia di Sea of Thieves crea un'esperienza di gioco unica - articolo Un "raro" risultato tecnologico. 14 Aprile 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | God of War è la prossima grande vetrina tecnologica per la PS4 - articolo Il Digital Foundry analizza un nuovo feed denso di azione su PS4 Pro. 30 Marzo 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Metal Gear Survive: provate a fondo tutte le versioni console - analisi comparativa Soddisfatti da PS4, PS4 Pro e Xbox One X, ma il modello base di Xbox One non convince. 23 Marzo 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Monster Hunter World testato su quattro console e in otto modalità: come si gioca meglio? - analisi comparativa Le console premium offrono una grafica migliore e prestazioni più alte. 08 Febbraio 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | Shadow of the Colossus è uno dei migliori remake di tutti i tempi - analisi tecnica Il lavoro di Bluepoint su PS4 onora l'opera originale fornendo al contempo una grafica che rasenta lo stato dell'arte della tecnologia. 06 Febbraio 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Resident Evil Revelations per Switch dà il meglio se giocato in modalità portatile - analisi comparativa Fantastico in mobilità ma deludente su uno schermo HD. 22 Dicembre 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | I difetti visivi minano l'incredibile aggiornamento di Quantum Break su Xbox One X - analisi tecnica Un miglioramento significativo della risoluzione e delle prestazioni, ma gli artefatti grafici sono fastidiosi. 20 Dicembre 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Star Ocean: The Last Hope è un gioco console con il menu delle impostazioni grafiche del PC - articolo La completa suite di opzioni è resa disponibile su PS4 e PS4 Pro: ma è davvero una buona idea? 14 Dicembre 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Xenoblade Chronicles 2 è troppo ambizioso per girare nella modalità portatile di Nintendo Switch? - articolo Impressionante se giocato su TV, ma la modalità portatile presenta diversi problemi. 12 Dicembre 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Hitman su Xbox One X raddoppia i miglioramenti - analisi tecnica 4K nativi con effetti grafici potenziati o 1440p a 60fps: la scelta è solo vostra. 10 Dicembre 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds è un'imperdibile meraviglia tecnica - articolo Una delle esperienze 4K in HDR più impressionanti a disposizione. 08 Dicembre 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Final Fantasy 15 su Xbox One X: migliorato rispetto a PS4 Pro, ma i problemi persistono - analisi comparativa La migliore versione console, ma occorrono ulteriori rifiniture. 26 Novembre 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Il porting "impossibile" di Doom per Switch analizzato a fondo - analisi comparativa Un risultato incredibile dal punto di vista tecnico, ma i downgrade saranno eccessivi? 24 Novembre 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Halo 5: uno degli upgrade 4K più riusciti su Xbox One X? - analisi tecnica Questo è il vero Halo 5, come non l'avete mai visto. 21 Novembre 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Ecco come Super Mario Odyssey riesce a spingere Switch al limite - analisi tecnica Il Digital Foundry ci spiega le tecniche utilizzate per creare il titolo di Mario più avanzato di sempre. 08 Novembre 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Cuphead porta lo stile vintage alla sua massima espressione - articolo Un unico ed eccezionale traguardo. 31 Ottobre 2017 John Linneman