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Feature Digital Foundry | Gran Turismo Sport è la killer app dello standard HDR - articolo Un'esperienza che cambia radicalmente. 27 Ottobre 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Xbox One X potrà davvero far girare Quantum Break in 4K? - articolo Il Digital Foundry è andato a provarlo. 10 Ottobre 2017 John Linneman
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Feature Digital Foundry | Mario + Rabbids è la dimostrazione tecnica più improbabile per Switch - analisi tecnica Il motore Snowdrop di The Division arriva in modo fantastico sulla console ibrida di Nintendo. 22 Settembre 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Cosa offre Knack 2 in più ai possessori di PS4 Pro? - articolo Checkerboarding per schermi 4K, una modalità ad alto frame-rate, e molto altro. 12 Settembre 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | I miglioramenti di Splatoon 2 su Switch rispetto al prequel Wii U - analisi tecnica C'è molto di più dell'aumento di risoluzione. 21 Luglio 2017 John Linneman
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Feature Digital Foundry | Vanquish su PC è quanto di meglio potessimo desiderare - analisi comparativa Una risoluzione più alta e un frame rate sbloccato migliorano considerevolmente l'intramontabile classico last-gen di Platinum. 10 Giugno 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Il supporto di Prey per PS4 Pro porta con sé uno spiacevole inconveniente - analisi tecnica I tentativi di risolvere il lag del controller hanno compromesso l'esperienza. 08 Giugno 2017 John Linneman
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Feature Digital Foundry | Abbiamo testato la prima ora di Prey su PS4 e Xbox One - analisi comparativa L'ultimo lavoro di Bethesda può essere ben gestito dal CryEngine? 05 Maggio 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Black Ops 2 arriva su Xbox One grazie alla retrocompatibilità: l'attesa è valsa la pena? - analisi delle prestazioni È la versione console più fluida, e ci sono ancora migliaia di giocatori online. 23 Aprile 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Bayonetta per PC gira perfettamente, anche su vecchi hardware - analisi delle prestazioni Lo standard di Platinum. 17 Aprile 2017 John Linneman
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Face-off Digital Foundry | Dragon Quest Heroes 2: le versioni per Switch e PlayStation 4 a confronto - analisi tecnica La nostra prima occhiata a come la console ibrida Nintendo se la cava con un gioco multipiattaforma. 18 Marzo 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Il mondo di Horizon Zero Dawn in time-lapse e in 4K - articolo Il Digital Foundry mette in mostra le dimensioni e le possibilità dell'open world di Guerrilla Games. 10 Marzo 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Horizon Zero Dawn: cosa funziona e cosa no - articolo Digital Foundry compie un'analisi tecnica a 360° su tutti gli aspetti del titolo di Guerrilla Games. 04 Marzo 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | La nuova patch di Final Fantasy XV per PS4 Pro può raggiungere i 60 fps? - articolo Square Enix ha migliorato anche la modalità a 1800p e 30 fps? 25 Febbraio 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Nioh su PS4 e PS4 Pro - analisi tecnica 60fps, 30fps o una terza scelta che si pone nel mezzo? Sarete voi a decidere! 07 Febbraio 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Life of Black Tiger è il peggior gioco per PS4 che abbiamo mai provato - articolo Not for the Players. 04 Febbraio 2017 John Linneman