Feature Digital Foundry | Gravity Rush 2 - analisi tecnica Unico, geniale e dotato di un'eccellente tecnologia. 28 Gennaio 2017 John Linneman
News Digital Foundry | Rise of the Tomb Raider: su PS4 sono stati sistemati i problemi di input lag La patch 1.04 migliora il gameplay e ottimizza le prestazioni in vista di PS4 Pro. 23 Ottobre 2016 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Gears of War 4 - analisi comparativa Una perla tecnologica sia per Xbox One che per PC. 15 Ottobre 2016 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Deus Ex: Mankind Divided - analisi comparativa L'alba di un nuovo motore grafico. 07 Settembre 2016 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Resident Evil 4 Remastered - analisi comparativa L'edizione definitiva? 04 Settembre 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry prova Rise of the Tomb Raider su PS4 - articolo Una visita alla residenza Croft, co-op e una modalità "nightmare" con gli zombi. 31 Agosto 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry prova DriveClub VR - articolo Il gioco di corse in realtà virtuale più immersivo? 30 Agosto 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Deus Ex: Mankind Divided - analisi delle prestazioni Il Digital Foundry propone il primo confronto tra PC e console. 28 Agosto 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Batman di Telltale ha problemi tecnici anche su console - articolo Risoluzioni inspiegabilmente basse e frame-rate traballanti tolgono lustro a un titolo di alto profilo. 21 Agosto 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry prova Battlefield 1 su console - articolo L'esame completo della closed alpha, e il confronto con la versione PC. 10 Luglio 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Il Digital Foundry prova Battlefield 1 - articolo L'analisi tecnica iniziale, e un primo confronto delle impostazioni PC, più indizi del supporto alle DX12. 07 Luglio 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Zelda: Breath of the Wild spinge Wii U al limite - articolo Il Digital Foundry prova il progetto tecnologicamente più ambizioso di Nintendo. 24 Giugno 2016 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Final Fantasy X/X-2 HD Remaster su PC - analisi comparativa Un'altra ottima conversione da Virtuos, con prestazioni fluide fino a 4K nativi. 04 Giugno 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Turtles: Mutants in Manhattan è il gioco peggiore di Platinum Games - articolo Il Digital Foundry esamina il titolo su PS4 e Xbox One. 28 Maggio 2016 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Doom - analisi comparativa Una id Software rinvigorita presenta un capolavoro multi-piattaforma. 23 Maggio 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Uncharted 4: Fine di un Ladro - analisi tecnica La meraviglia tecnologica che stavamo aspettando. 09 Maggio 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Nioh su PS4: 1080p30 o 720p60, a scelta - articolo Il titolo di Team Ninja permette di dare priorità a risoluzione o frame-rate. 01 Maggio 2016 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Lichdom è il gioco tecnicamente peggiore mai provato dal Digital Foundry - articolo Una media di 15fps su PlayStation 4. 28 Aprile 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry prova la beta multiplayer di Gears of War 4 - articolo Xbox One punta ai 1080p60, ma come vanno le cose finora? 23 Aprile 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry prova il Remote Play da PS4 a PC - articolo Meglio che su PS Vita? 17 Aprile 2016 John Linneman
Feature Articolo | Perché installare la patch 1.03 di Dark Souls 3 - articolo Le prestazioni migliorano di molto, ma ci sono ancora dei problemi. 13 Aprile 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Cos'è andato storto nella versione PC di Quantum Break? - articolo Prestazioni scarse, limiti dell'UWP, driver Nvidia che crashano e un limite di 50fps su monitor a 60Hz. 11 Aprile 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Quantum Break - analisi tecnica Il Digital Foundry spiega cosa funziona e cosa no nell'esclusiva di Remedy. 03 Aprile 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Perché Gears of War Ultimate non convince su PC - articolo Prestazioni non ottimali, upgrade che non convincono e una serie di problemi con Windows 10 e UWP. 28 Marzo 2016 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Hitman - analisi comparativa Il confronto completo delle tre versioni del reboot, più i test su PC con DirectX 12. 23 Marzo 2016 John Linneman