Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi
Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!
MISSIONI PRINCIPALI
La lunga strada verso casa
Premessa: per questa missione sarebbe meglio aver già sbloccato le magie ad area perché saranno molto utili, quindi considerate di fare prima qualche missione secondaria per accumulare punti esperienza.
Questa missione vi viene data da Flemeth nel prologo, quindi non ha bisogno di alcun prerequisito.
Dopo esservi recati a Monte Spezzato e aver incontrato Marethari, liberatevi delle cianfrusaglie dal mastro artigiano dell'accampamento e, quando siete pronti, dite a Merrill che lo siete.
Merrill è una maga del sangue Dalish e inizialmente non potrete controllarla, ma diventerà un membro del gruppo per tutta la durata della spedizione.
Per raggiungere l'ingresso del passaggio di Monte Spezzato dovrete vedervela con parecchi gruppi di non morti. Se vedete dei corpi a terra vuol dire che sta per iniziare uno scontro.
Giunti all'interno delle caverne, restate vicini all'ingresso quando verrete attaccati dai ragni giganti, perché durante lo scontro ne caleranno altri e così eviterete di essere presi alle spalle.
Appena prima dell'uscita del cimitero di montagna subirete una seconda imboscata da un gruppo di ragni corrotti, in un ambiente molto stretto.
Durante questo scontro non salite sulle scale di legno, altrimenti farete arrivare altri nemici come ombre e cadaveri. Meglio quindi lasciare le due battaglie separate.
Prima di arrivare alla barriera magica salvate la posizione, perché una volta giunti sul posto Merrill userà la magia del sangue e la vostra reazione potrebbe indispettire lei o Anders, Carver e Aveline o viceversa.
Superata questa sezione vi aspetta la scontro più duro della missione, in cui dovrete vedervela con alcuni arcieri, un orrore arcano e un guerriero ombra. Attaccate questi per ultimo ed eliminate prima gli arcieri; il guerriero ombra è molto resistente e potrebbe tenervi impegnati mentre gli altri vi arrecano danni.
Finito lo scontro interagite con l'altare e tornate all'ingresso della caverna per venire riportati all'accampamento dalish e successivamente in città, insieme alla vostra nuova amica.
Questa missione sblocca: "Il salvataggio non richiesto", "Benvenuto a casa", "Incarichi dell'erborista", "Figlio ribelle" e "La promessa della polvere nera".