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Due artisti con i sensi di ragno

A tu per tu con Dell'Otto e Di Giandomenico.

Carmine Di Giandomenico

Il mondo virtuale mi ha sempre catturato. La sua grande evoluzione degli ultimi anni mi affascina moltissimo. Purtroppo ho troppo poco tempo per poter giocare, in ogni caso, da profano, apprezzo i giochi di avventura e fantascienza. Molti dei giochi che mi sono capitati per le mani, potrebbero comunque trasformarsi in serie a fumetti.

Eurogamer Sono sempre di più gli spin-off di videogiochi che diventano fumetti: cosa ne pensate di questo fenomeno?
Gabriele Dell'Otto

È una tendenza interessante con risultati a volte mooolto deludenti. Buoni spunti per buoni film ce ne sono ma spesso, per mettere tutto al servizio degli effetti speciali, si perdono gli elementi centrali del concept originale... guardate “Prince of Persia”.

Carmine Di Giandomenico

Dipende: si potrebbero sicuramente creare ottimi fumetti se l'approccio al tema del gioco e al personaggio fosse rispettato e realizzato in maniera corretta. Le potenzialità per ottime trasposizioni ci sono, ma dipende da come vengono realizzate.

Eurogamer Esiste la possibilità di vedervi impegnati a tempo pieno nel mondo dei videogiochi? Vi è mai passata per la testa l'idea di diventare character designer?
Gabriele Dell'Otto

Mi piacerebbe non poco passare un annetto a servizio di qualche factory tipo Massive Black, per la realizzazione di design per videogiochi. Ad alti livelli sarebbe sicuramente un’esperienza galvanizzante e da cui imparare moltissimo.

Carmine Di Giandomenico

Ho sempre avuto questo pallino e mi piacerebbe tantissimo, ma per il momento è un mondo che ancora non conosco in maniera approfondita. Però l'idea poter partecipare alla realizzazione artistica di un gioco mi darebbe molti stimoli creativi.

Eurogamer Avete mai lavorato assieme prima di questo progetto? Cosa ne pensate dei vostri rispettivi lavori?
Gabriele Dell'Otto

Mai lavorato insieme. Di solito se qualcosa non mi piace non dico nulla... ma non è questo il caso. Seguo sempre il lavoro di Carmine (lui lo sa) e mi piace moltissimo: i nostri stili sono agli antipodi e forse è proprio questo che lo apprezzo. La sua essenzialità nelle linee, il suo delineare le forme con l’uso della linea chiara, lo stile spigoloso ma morbido allo stesso tempo che dà una vibrante energia ai suoi personaggi: tutto questo è ciò che mi fa apprezzare il lavoro di Carmine.

Carmine Di Giandomenico

Io e Gabriele ci conosciamo da tempo attraverso i nostri lavori, le nostre opere. Per ora non abbiamo mai collaborato assieme ma mi piacerebbe farlo, è un grandissimo artista! Adoro il suo lavoro e la sua visualizzazione tridimensionale. Riesce a rendere vivi i personaggi, riesce ad imprimergli l'anima. La sua tecnica è costantemente in evoluzione, in modo che sia sempre più efficace e diretta, amplificando la potenza del suo tratto. È un grande Artista in continuo movimento creativo.

Eurogamer Approfittate di quest'ultima domanda per dire qualcosa al vostro collega. Lui farà lo stesso, quindi non vi risparmiate!
Gabriele Dell'Otto

Non cedere mai al ricatto dell’uomo bianco, che vorrebbe la tua anima in cambio di un pugno di perline colorate.

Carmine Di Giandomenico

La fantasia è più importante della conoscenza. Ne hai tanta... non sprecarla.

Spider-Man: Shattered Dimensions uscirà il 10 settembre per Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii e DS.