Guild Wars 2
ArenaNet riscrive le regole degli MMO.
Non hanno necessariamente una fine. Sono di natura ciclica, così come gli eventi concatenati nella mappa possono essere avviati in modi differenti. Si avvertirà sempre una catena naturale in cui il corso degli eventi avrà un senso.
Al momento non siamo pronto a discutere di quanti livelli saranno presenti nel gioco.
Al momento non posso dirlo.
Voglio però chiarire che i giocatori non si sono stancati di livellare, sono stanchi delle cose da fare per aumentare il proprio livello. La maggior parte degli MMO vi costringe a grindare e a fare cose ripetitive e noiose ancora e ancora. Ci sono momenti divertenti ma poi si è costretti a sguainare la spada per combattere un orco che se ne sta lì a far niente. Questa è la parte del genere di cui i giocatori sono stufi: noi vogliamo offrire qualcosa di meglio..
Le due parti del sistema relative alle quest, quella degli eventi dinamici e quella della storia personale, proseguiranno mano nella mano. Nella storia personale voi viaggerete e incontrerete questi eventi e potete fermarvi e partecipare. Potete fermarvi e giocare dei minigiochi nelle città, potete partecipare alle missioni nei dungeon, potete scappare dal PVP ogni volta che volete. L’idea è di avere tutto questo genere di contenuti diversi e fornire un’esperienza di gioco davvero variegata.
Fanno parte di un sistema particolare del quale siamo molto orgogliosi. Stiamo cercando di introdurli ovunque nel gioco. Al momento non siamo pronti a parlare del PVP, ma lo faremo di certo in futuro.
Certamente! Vogliamo essere sicuri che ogni tipo di contenuto del gioco vi possa ricompensare in qualche modo; vogliamo che vi sentiate gratificati per il tempo trascorso giocando. Questo consente ai giocatori di partecipare a modo loro. Non vi sentirete esclusi nel provare determinati contentui.
Procede molto bene. Testiamo il gioco in maniera costante. Abbiamo visto il sistema degli eventi. È funzionale e funziona bene. Tutto va nel modo in cui lo avevamo pensato e stiamo avendo molti eventi dinamici. E, soprattutto, ci stiamo divertendo da matti a giocare a questo titolo.
Devo passare questa domanda a Chris, ma non credo che siamo pronti a parlare di questo al momento.
Non lo abbiamo annunciate ancora ufficialmente ma…
Voi ragazzi sarete i primi a saperlo quando avremo finalmente preso una decisione.
Al momento non abbiamo ancora confermato la nostra presenza all’E3.
Guild Wars 2 è in sviluppo per PC. Il gioco non ha ancora una data d’uscita ufficiale.