Lara Croft and the Guardian of Light
Quattro chiacchiere con Karl Stewart.
Questo è il nostro piccolo segreto che mostreremo, nel dettaglio, in occasione dell'E3. Dal nostro punto di vista, se l'obiettivo è quello di realizzare un gioco di almeno sei ore, deve per forza esserci qualcosa in più di un personaggio che corre... devono esserci elementi che permettano ai giocatori di intrattenersi, prendersi il proprio tempo per pensare e ovviamente divertirsi. Così facendo siamo riusciti a dar vita a un'esperienza che spazierà dalle 6 alle 8-9 ore.
Vogliamo alzare gli standard qualitativi dei titoli venduti a 10 euro o 1200 Microsoft Point.
Sì, assolutamente. Ovviamente si tratta di un prezzo imposto dal mercato in modo che il titolo possa uniformarsi con i migliori prodotti rilasciati nell'ultimo anno.
Non saprei rispondere al momento. Si tratta di una novità oltre che di un qualcosa di molto diverso da quanto abbiamo fatto in passato, per cui sarà assolutamente necessaria una grande quantità di feedback. Mi interessa soprattutto ciò che gli appassionati della serie avranno da dire al riguardo. Ora come ora, a giudicare anche dalle fasi di testing svoltesi nei nostri studi, si tratta comunque di un qualcosa di molto divertente in grado appassionare e coinvolgere i giocatori.
Insomma, in poche parole lasceremo la decisione al pubblico.
Qualsiasi sviluppatore impegnato nello sviluppo di un qualsiasi prodotto cerca sempre di renderlo migliore degli altri...e noi non facciamo alcuna eccezione in questo senso. Al momento siamo certi di avere fra le mani un gioco eccezionale e siamo dunque molto fiduciosi.
Ovviamente abbiamo pianificato eventuali mosse anche nel caso in cui una così rosea previsione dovesse verificarsi. I tempi di sviluppo per un titolo come questo sono ovviamente inferiori rispetto a un qualsiasi gioco retail e di conseguenza, se le cose dovessero andare come speriamo, avremmo moltissime cose da poter realizzare. Vedremo. Personalmente sarei comunque felicissimo se riuscissimo a venderne qualche centinaio di migliaia... se poi si arrivasse al milione sarebbe fantastico!
Al momento l'idea è quella ma non lo sapremo prima della fine dell'E3 purtroppo. Il gioco sarà completo fra circa due settimane e poi ci vorrà ancora un mese prima che arrivi nelle mani di Sony e Microsoft. Starà poi a loro decidere quando sarà il momento di farci uscire sul mercato.
Su PC saremo noi a decidere, ma ovviamente faremo di tutto affinché si possa procedere con un lancio simultaneo su tutte e tre le piattaforme.
L'estate è il periodo più caldo per i prodotti arcade e abbiamo lavorato duramente proprio per essere pronti a rilasciare il prodotto in quel periodo. Il lancio dovrebbe comunque avvenire nel periodo compreso fra luglio e la fine di agosto.
Lara Croft and the Guardian of Light sarà rilasciato su PC, PS3 e Xbox 360 in estate.