L'E3 di Peter Moore
"Il miglior gioco mostrato alla fiera? FIFA 11".
Dal mio punto di vista non sono riuscito a trovare del vero fitness nel gioco. Non che io sottovaluti lo yoga. L'ho fatto una volta e ho ancora i dolori. Solo, non sono riuscito a trovare esercizi cardiovascolari in Your Shape. Forse dovrei provarlo meglio.
Wii Fit ci ha mostrato che c'era mercato per il fitness interattivo. Ma Active e Wii Fit sono due prodotti differenti. Ci siamo rivolti a un bacino di utenza preciso e gli abbiamo offerto una tipologia di allenamento orientato a un lavoro di tipo cardiovascolare.
È nel nostro interesse lanciare prodotti di fitness altamente interattivi, perché in fondo ci stiamo sedendo a un banchetto altrui, ovvero il business dei giochi di fitness. Ci rivolgiamo a persone come te, che non hanno molto tempo a disposizione.
Posso trascorrere 25 minuti davanti alla TV. Voglio fare il mio allenamento ma non voglio spendere soldi per andare in palestra.. Non voglio allenarmi davanti agli altri, voglio farlo a modo mio, al mio ritmo, mantenendo il controllo totale della situazione.
Io sono una donna. Sono Chaka Khan.
Sono andato a vedere le conferenze Sony e Nintendo. Ironia della sorte, non ho potuto assistere a quella Microsoft per problemi di tempo.
Hanno fatto conferenze differenti. Nintendo ha fatto molto bene con 3DS. Avendolo visto qualche mese fa, sapevo già che avrebbe suscitato forte interesse. Per quanto riguarda Sony, chiaramente l'input primario imposto da Stringer è il focus sul 3D, pensano realmente che possa cambiare i videogiochi. Credo che siano riusciti a fare un ottimo lavoro per differenziarsi dalla concorrenza proponendo contenuti esclusivi. A mio avviso l'E3 è stato positivo per tutti e tre i produttori.
Non ne sono sicuro, mi ricordano le critiche all'alta definizione nel 2003/2004, quando ci stavamo avviando verso l'era del gaming HD. La differenza con il 3D è che devi essere realmente abile per implementarlo. I costi sono elevati perché devi usare due telecamere; inoltre, se non riesci a migliorare l'esperienza di gioco sarà considerato un semplice virtuosismo. Ci stiamo lavorando su molto seriamente.
Dici quello di domenica notte?