L'E3 di Peter Moore
"Il miglior gioco mostrato alla fiera? FIFA 11".
SSX è una IP fantastica. Mai dire mai, ma al momento non abbiamo niente da annunciare.
Credo che dovremmo riprendere le meccaniche di SSX e renderle più adatte al contesto. Sono passati tanti anni, e molti giocatori probabilmente non hanno mai giocato un SSX. Bisogna considerare il mercato attuale e il ritorno di Shaun White.
Kirby's Epic Yarn!
Kirby è il classico gioco Nintendo, pieno di humour giapponese. Come ogni altra compagnia che opera nell'industria dell'intrattenimento, siamo sempre al lavoro sulle proprietà intellettuali. Non si deve commettere l'errore di rimaneggiare le cose, bisogna reinventarle, e bisogna farlo nel momento più adatto per la piattaforma di riferimento. Abbiamo un po' di cose che potremmo riportare in vita, ma lo faremo solo al momento giusto.
Francamente, considerando le performance di RIDE, non credo ci sia bisogno di periferiche così costose.
No, nessuno. Quello delle periferiche è un business difficile. Ci siamo dentro con il business dei giochi musicali e necessita di grande attenzione. Il consumatore a un certo punto dice basta, ho già abbastanza chitarre, piatti e tavole da skate. In quel momento devi trasformare rapidamente il tuo business puntando sul digitale.
Sicuramente non avrei fatto meglio, e non è stato terribile. Era Andrew Wilson, è australiano, vedeva le cose capovolte.
Al primo tiro ha colpito il terreno perché non ha calcolato l'angolazione giusta, proprio come accade nel golf reale. Per cui credo che quell'errore rifletta l'autenticità di Move.
L'ultima volta che giocato qualcosa dal vivo era con Rock Band, e sappiamo tutti come è andata a finire.
Lo dicono tutti. In fondo è stato divertente, non mi sono preoccupato. Si, è stato decisamente divertente.