Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain - Prologo: Il Risveglio
Impariamo le basi di stealth e combattimento.
In questa pagina cominceremo l'avventura di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Eviteremo di parlare di intermezzi e vi risparmieremo commenti sulla storia, limitandoci a condurvi nel gioco. Questo prologo non dovrebbe comunque essere troppo difficile, visto che si tratta di un'introduzione pensata per prendere confidenza con i comandi e introdurre il resto del gioco.
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Il prologo contiene alcune scene interattive in cui potrete muovere la testa, personalizzare il vostro alter ego, e annuire di tanto in tanto. Gli eventi non decolleranno finché non sarà il momento di muoversi, ed è qui che comincerete a strisciare. Seguite Ishmael attraverso i corridoi come vi verrà spiegato, e godetevi la storia.
Non ricoprirete un ruolo importante nel movimento finché non dovrete seguire Ishmael attraverso una porta dopo che una granata fumogena sarà stata tirata nel corridoio. A questo punto accucciatevi e seguite il vostro angelo custode, poi sdraiatevi proni restando alle sue spalle. Dopo un altro intermezzo restate proni e strisciate sotto il letto dirigendovi verso la porta aperta.
Dopo che due persone saranno state uccise dall'elicottero, seguite Ishmael attraverso la sala, obbedendo alle istruzioni sullo schermo e correndo verso l'area sicura. Arriverete a delle scale, e dovrete scendere finché vedrete un corridoio con più di una dozzina di persone. Proseguendo giù per le scale incontrerete il nemico.
Quando avrete di nuovo il controllo vi troverete in una stanza con sei letti, tutti racchiusi da tende. Dalla parte opposta della sala ci saranno dei nemici, mentre Ishmael sarà sul lato destro e voi a sinistra.
Dovrete cavarvela da soli: quando il nemico comincerà a controllare i letti sulla sinistra dovrete strisciare in avanti e posizionarvi sotto uno dei letti. Quando il soldato si allontanerà dal letto vicino a quello in cui vi nascondete, avanzate prima che possa raggiungervi. È tutta una questione di tempismo, ma la cosa è molto più facile di quello che sembra. Una volta usciti, dovrete tornare indietro nel corridoio da cui siete arrivati, ancora una volta in posizione prona, ma questa volta potrete confondervi con i cadaveri a terra. Fatelo restando sdraiati tra di essi e attendete.
Dopo un altro intermezzo tornate alle scale e cominciate di nuovo a scendere. Delle fiamme vi bloccheranno il cammino, ma dovrete imboccare la porta appena prima. Seguite da vicino Ishmael, permettendogli di neutralizzare la guardia, e finalmente otterrete una pistola silenziata.
Il vostro primo bersaglio sarà un estintore sul muro poco più avanti nel corridoio. Colpitelo per incendiarlo e tornate da Ishmael. Oltre l'angolo ci saranno due soldati, che potrete eliminare con dei colpi alla testa.
Poco dopo aver eliminato i vostri primi bersagli, verrete separati dal vostro compagno e la vostra abilità stealth verrà messa alla prova. Andate a destra e scendete dal balcone, poi sdraiatevi e strisciate sotto ai detriti per raggiungere la parte destra della stanza. Volendo potrete sgattaiolare oltre i soldati, ma anche sparargli. In questo secondo caso ricordate che gli uomini a terra non sono necessariamente morti, ma potrebbero essere anche solo feriti. In questi casi è consigliabile controllare e finirli in modo che non possano avvisare i loro compagni.
Dopo una lunga sequenza animata affronterete un nemico a cavallo. Equipaggiate il fucile e sparate per eliminare l'uomo prima che si avvicini troppo, nel qual caso potrà attaccarvi. Alla fine dello scontro assisterete a una sequenza animata che concluderà il prologo.