Pro Evolution Soccer 2011
A viso aperto…
Dopo qualche esperimento, però, arrivano le prime ricompense, e la flessibilità viene gradualmente alla luce. Le dichiarazioni di Konami relative al controllo totale sulla direzione e la destinazione dei passaggi sono appropriate. La possibile complicazione riguarda la necessità di avere a che fare con un’IA che apparentemente non ha alcun modo di mandare un giocatore a coprire lo spazio dove si sta indirizzando il pallone.
Fuori dal campo, un pratico sistema di drag-and-drop permette di fare i dovuti accorgimenti con le posizioni dei giocatori. Inoltre, modifiche automatiche possono essere impostate in modo da cambiare tattica al manifestarsi di determinate condizioni. Su un risultato che ci vede vincere per 2-0, per esempio, si potrà spostare automaticamente tutto su un approccio più difensivo. Mentre si perde per 1-0, invece, la squadra tenderà a pressare di più per agguantare il pareggio. Questo discorso potrà essere applicato anche con le formazioni, andando a eliminare le lunghe sessioni attraverso i menu e favorendo lo scorrimento realistico della partita.
Il problema delle licenze è sempre presente per PES, e al momento è ancora troppo presto per avere notizie concrete relative all'argomento in questione. Tutto ciò che abbiamo ottenuto è stato un “sì”, che confermava la presenza di nuove licenze aggiunte a quelle della passata edizione.
C'è anche la Master League Online, una modalità massiccia attesa da diversi anni, della quale però non ci è stato mostrato nulla. Ci è stato comunque assicurato che si tratta di un altro elemento vitale legato al desiderio del team di cambiare e migliorare. Seabass ha anche scaldato gli animi promettendo che ci sarà una grande “sorpresa”, ma sfortunatamente non ha aggiunto altro.
La community di PES è vasta, profonda e schietta, e Konami ha imparato a prestare ascolto alle parole dei fan, ora più che mai. Un esempio di questo ci arriva da Jon Murphy, European Team Leader, che ci ha detto di aver ricevuto moltissime richieste relative alla personalizzazione delle reti. Avete letto bene. In tutto il delirio di elementi da migliorare di PES, sono in molti che chiedono la possibilità di modificare la fantasia delle reti. Si tratta di una cosa inserita nell'agenda del team, anche se non è confermato se verrà introdotta o meno quest'anno.
La passione del team di Seabass per il calcio, comunque, non può essere messa in dubbio. Durante la nostra ultima sera a Tokyo, alcuni di noi si sono uniti ai membri del team per bere qualcosa. La barriera linguistica era un ostacolo, ma a un certo punto, in un locale che sarebbe potuto tranquillamente essere il soggiorno di qualcuno, a un tavolo con il computer il produttore esecutivo è andato su YouTube per vedere gli highlight di calciatori eccezionali come Zola, Ronaldo e Weah. Improvvisamente eravamo tutti sulla stessa pagina.
Si tratta di un lato rimasto nascosto, fino a questo momento, ma se PES vuole migliorare e invertire la tendenza dell'esodo dei fan verso FIFA, deve capire che il rapporto con gli fan è vitale. E questo sarà molto più facile ottenerlo sul campo.
Il team di PES, ovviamente, ha dichiarato ogni anno dell'attuale generazione che il nuovo capitolo della serie calcistica sarebbe stato migliorato sotto ogni punto di vista, facendo leva sui desideri dei fan. Questa volta, però, in Giappone gli intenti sembrano molto più genuini e sinceramente votati al cambiamento. Se i fan riusciranno o meno a ottenere ciò che chiedono (e ciò di cui PES ha bisogno da tempo), lo capiremo solo fra qualche mese.
Pro Evolution Soccer 2011 uscirà per PC, PS2, PS3, PSP, Wii e Xbox 360 il prossimo autunno.