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Machinarium! Chime! Cell! Aeroporti! Collisioni!
Airport Mania: First Flight
- Android - €0.69 (disponibile demo gratuita)
- iPhone - €0.79
- iPad - €1.59
Questa ennesima perla per iOS ad approdare su Androdid vi vedrà impegnati a gestire l'intricato mondo del traffico aereo, assegnando piste di atterraggio, riparando e rifornendo gli aeroplani e caricando i passeggeri in un inferno che metterà alla prove le vostre capacità di multitasking.
Nonostante sembri un gioco flash da due soldi, First Flight è in grado di regalarvi grandi soddisfazioni via via che assegnate ad ogni velivolo la pista giusta in base al colore, sebbene si provi un certo fastidio nel constatare come gli sviluppatori abbiano disegnato le aeromobili con le stesse sopracciglia di Elio di Elio e le storie tese.
Più si va avanti, più sarà grande la mole traffico che dovrete gestire contemporaneamente, aiutandovi con un sistema di upgrade che vi permetterà di assolvere i vostri compiti in maniera più efficiente, fino all'inevitabile crollo delle vostre facoltà mentali, o a un crampo alle dita che vi costringerà a usare il telefono con la lingua.
La mole di divertimento che questo titolo dei Lemon Games può darvi è quasi imbarazzante, e 69 centesimi sono una cifra abbastanza bassa da poter superare l'impatto di un aeroplano con le sopracciglia alla Bergomi.
8/10
Cell
- Xbox Live Indie Games - 80 Microsoft Point
- Presto disponibile anche su Windows Phone 7
È un peccato che Hemisphere Games non si sia mai decisa a portare il bellissimo Osmos su console. Anche perché, se lasci così incustodita la torta sul balcone, ci puoi scommettere che qualcuno arriverà a mangiarsela. E questo è esattamente ciò che i 2.0 Studios hanno fatto con Cell.
Proprio come Osmos, ciò che dovete fare è far crescere la vostra cellula assorbendo quelle che vi circondano. Proprio come Osmos, vi spostate sparando in giro piccole parti di voi stessi. Proprio come Osmos, è un'esperienza zen.
Purtroppo però alcuni elementi del titolo che ha ispirato Cell sono andati perduti durante la trasposizione. Il più evidente è che, visivamente, non siamo neppure vicini agli standard di Osmos, anche se a voler essere sinceri questa frase si applica a molti giochi indipendenti.
Anche il gameplay non è sullo stesso piano. Invece di presentare grandi e ampi spazi che richiedono tempo e pazienza per essere esplorati, Cell è fatto di livelli molto più piccoli, che possono essere completati in pochissimo tempo, rendendo tutto troppo breve e frenetico.
Tuttavia bisogna riconoscere che 2.0 Studio è stata in grado d'implementare un paio di idee interessanti come i pozzi gravitazionali, che dovete evitare come la peste, e cellule avversarie che si comportano come voi, cercando di crescere e di inglobarvi. Inoltre, la sognante musica elettronica che accompagna la vostra sfida per la sopravvivenza è bellissima.
Quindi, anche se a una prima impressione Cell può sembrare una semplice scopiazzatura da quattro soldi, dopo averlo provato dovrete ammettere che 2.0 Studio ha saputo introdurre degli elementi interessanti per caratterizzare il suo titolo. E, a questo prezzo, non ci si può proprio lamentare...
7/10