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Machinarium! Chime! Cell! Aeroporti! Collisioni!
Collision Effect
- iPhone 0.79
Che tu sia maledetta, Chillingo. Non contenta di aver compromesso la produttività mondiale con titoli come Cut The Rope, Sneezies, Food Processing, Wackylands Boss e un altro centinaio di insidiosi succhia-tempo, eccoti pronta ad attentare alla nostra vita sociale con un altro titolo dal prezzo irrisorio e dal gameplay appassionante.
Come spesso accade il gioco non potrebbe essere più semplice di così, ma questo sembra rendere Collision Effect ancora più difficile da ignorare.
La modalità Action prevede la distruzione di sfere colorate chiamate Zybbles. Per farlo dovrete toccare una di queste sfere e, automaticamente, tutte quelle dello stesso colore verranno attirate tra di loro, e scompariranno non appena entreranno in contatto.
Tutto facile? Assolutamente no! Per il puro gusto di complicarvi la vita, se durante il procedimento due sfere di diverso colore entrano in contatto, voi vincete un biglietto gratuito per la terra del Game Over, oltre a un bonus formativo per un corso di imprecazioni. Il fallimento è un insegnante molto severo nel mondo di Collision Effect...
Egualmente draconiana ma ancora più interessante è la modalità Puzzle, dove le sfere si presentano in formazione, rimanendo ferme sullo schermo, e starà a voi capire quando e come muoverle per fare sì che le sfere di colore differente non si tocchino lungo il tragitto.
Come tradizione vuole, i primi e rilassanti livelli sono solo una maschera dietro cui Collision Effect nasconde un temperamento da sadico bastardo, pronto a umiliarvi e rubarvi il tempo, e la cosa buffa è che vi piacerà. Maledetta Chillingo!
7/10
Chime Super Deluxe
- PSN - €9.99
Quando è approdato su XBLA, il puzzle musicale degli Zoe Mode sembrava un prodotto carino, ma non del tutto completo.
Tutto quello che dovevate fare era rilassarvi un po', posizionando forme geometriche irregolari alla Tetris, per creare dei blocchi di minimo 3x3 e accumulare punti, cercando di riempire tutta l'area di gioco.
Più zone riuscivate a coprire, più la musica cambiava, aggiungeva campionamenti, e deviava dalla traccia base, diventando un irresistibile ritmo che voi, e solo voi, avevate contribuito a creare. Il problema è che era un gioco molto breve e troppo semplice, ma tutti i suoi peccati venivano perdonati dal fatto che era un prodotto il cui ricavato andava in beneficenza.
A un anno di distanza tuttavia, l'approdo su PSN ha permesso agli sviluppatori di lavorare su tutti i difetti fatti notare al primo capitolo. Sono state aggiunte nuove tracce, una grafica migliorata, effettivi visivi e, più in generale, un aspetto meno "amatoriale".
Ma la novità più importante di questa versione Super Deluxe riguarda senza dubbio il gameplay. Sono state infatti aggiunte due modalità: una cooperativa offline a quattro giocatori e una competitiva online uno contro uno. Se vi sentite benevoli e gentili, collaborare con i compagni per ottenere una copertura del 100% dell'area di gioco è paragonabile, per la calma che infonde, al comporre un giardino zen.
Se invece la vostra indole è più portata alla competizione, quello che vi ci vuole è la possibilità di disturbare e ostacolare le mosse altrui in un caos di blocchi e musica elettronica, portando il disordine là dove una volta regnava la calma.
La mancanza di una modalità online cooperativa è un vero peccato, ma forse una versione Super Ultra Mega Deluxe ovvierà a questa mancanza. Non resta che sperare...
7/10