Dragon Age: Origins - La Soluzione Completa
Il gioco BioWare non avrà più segreti
Le origini: Elfo di Città, Elfo Dalish
Elfo di Città
Se avete scelto l'Elfo di Città sappiate che, al contrario del fantasy classico, fate parte di un'etnia di seconda classe che ha affrontato anni di schiavitù. La vostra storia inizia poco prima del vostro matrimonio ma l'incontro con un nobile umano cambierà completamente il corso degli eventi.
Enclave Elfica
Vi svegliate il giorno del vostro matrimonio e riceverete subito un regalo speciale, gli stivali di Adaia. Finita la conversazione indossateli e mettetevi gli abiti da cerimonia contenuti nel forziere vicino. Quando siete pronti usciti nel ghetto.
Parlate con Dilwyn, vi darà 50 pezzi d'argento come dono matrimoniale. Potete usarli per aiutare il padre di Nessa che però non vorrà essere aiutato; potete anche dare 10 pezzi a sua figlia. Incontratevi con Soris, poco dopo arriverà Vaughan, un nobile umano. Se ne andrà dopo essere stato umiliato ma una volta iniziato il matrimonio e incontrato Duncan, egli tornerà a rovinare la festa.
Tenuta dell'Arle di Denerim
Se avete scelto un personaggio femminile vi sveglierete nella villa. Alcune guardie cercheranno di approfittarsi di voi ma potrete combatterle con la spada che avete ricevuto. Grazie al provvidenziale aiuto di un serve potrete iniziare la vostra fuga dalla tenuta. Se siete un elfo maschio, invece, un servo vi aiuterà a intrufolarvi all'interno. La tenuta è ovviamente piena di guardie e cani. Se incontrate il capitano assicuratevi di far fuori prima i suoi scagnozzi. I cani invece sono tendenzialmente un bersaglio a bassa priorità.
Vaughan cercherà di scendere a patti per salvarsi la vita quando lo incontrerete di nuovo. Se accettate il patto verrete traditi quindi è meglio che cerchiate giustizia con la spada: quando avete fatto tornate all'Enclave. Ovviamente gli umani non subiranno passivamente ciò che avete fatto e manderanno delle guardia per catturarvi. Duncan però salverà la situazione invocando il diritto di coscrizione e arruolandovi nei Custodi Grigi. Da qui in poi la vostra vicenda prende la strada comune delle altre origini.
Elfo Dalish
Gli Elfi Dalish sono gli unici elfi liberi rimasti nel mondo. La vostra storia inizia dopo aver assalito un gruppo di umani che passava per i boschi della vostra tribù e aver saputo che ci sono delle rovine contenenti un tesoro elfico.
Rovine Elfiche
Presa conoscenza dell'esistenza delle rovine, potrete scegliere se uccidere o no gli umani che ve le hanno indicate: agite tranquillamente in base al vostro umore. Andate verso le caverne con Tamlen e arrivati sul posto incontrerete qualche ragno velenoso. Visto che Tamlen possiede talenti da arciere, lasciate che sia lui a occuparsi degli attacchi a distanza mentre voi andate corpo a corpo.
In seguito vi imbatterete in una statua che ricorda a Tamlen alcune vecchie storie elfiche. Alcuni scheletri vi attaccheranno poco dopo ma non dovrebbero causarvi problemi. Invece il Bereskarn che vi attaccherà quando aprirete la porta della stanza circolare potrebbe essere un po' più difficile da affrontare. Quando lo avrete ucciso troverete uno specchio che darà inizio a un filmato d'intermezzo.
Accampamento Elfico
Una volta risvegliati nell'accampamento vi verrà detto di incontrare Merrill. Sembra che Tamlen sia svanito nel nulla quindi dovrete tornare a cercarlo. Parlate con Fenarel in modo che si unisca alla vostra missione di ricerca e quando siete pronti parlate con Merrill per partire.
Inizierete col venire assaliti da due Genlock che passano lungo la strada. Non rappresenteranno un grosso problema ma ricordatevi di coordinarvi col vostro compagno, siete ancora bassi di livello. Altri Genlock vi aspettano più avanti per iniziare a prendere confidenza con le tattiche e i talenti.
Ritorno alle Rovine Elfiche
Entrati nelle rovine , troverete alcuni Genlock ad aspettarvi. Fatevi largo fino alla stanza dello specchio dove troverete Duncan. Vi darà alcune informazioni sulla Prole Oscura e sulla maledizione che vi affligge. Tornate al campo per informare tutti della sorte di Tamlen, portate la richiesta di un funerale a Paivel e, quando sarete pronti, partite per la vostra avventura con i Custodi Grigi.