Star Wars: The Old Republic
Impossibile da vedere, il futuro è.
I vostri alleati possono dimostrarvi fedeltà ed essere sempre al vostro fianco. Possono risultare decisivi in alcune situazioni e in molti casi potrete anche instaurare rapporti sentimentali con loro. Ma potrebbe anche succedere che decidano di abbandonarvi o, ancora peggio, di tradirvi. Rappresentano pertanto una variabile sicuramente importante del gameplay, nonché un elemento di immersione con un forte impatto emotivo.
Ma cosa differenzia nello specifico gli alleati di The Old Republic dagli animali addomesticati di World of Warcraft? Nichols risponde: "Sono molto differenti, perché non solo sono parte integrante della trama, ognuno con la sua storia personale, ma anche perché garantiscono alcune varianti al gameplay." L'uso alternato delle loro abilità, vi consentirà di fare cose che altrimenti vi sarebbero precluse.
A questo punto si potrebbe obiettare che, così facendo, viene in parte negata l'essenza di ogni MMO, vale a dire i rapporti sociali tra i giocatori reali, a favore di rapporti fittizzi con l'Intelligenza Artificiale.
Stavolta è Zeschuk, Presidente di Bioware, a rispondere. "L'aspetto sociale è per noi molto importante. Abbiamo creato alcuni interessanti modi affinché i giocatori possano interagire l'un l'altro, ottenendo risultati mai visti prima. Il social gaming è qualcosa che ovviamente non abbiamo trascurato. Se volete gustarvi un'esperienza in singolo potete farlo benissimo. Ma potete anche decidere senza problemi di condividere con gli altri la vostra avventura e proseguire fino a che lo vorrete.
The Old Republic è quindi un MMO che dovrà essere godibile tanto da soli quanto in compagnia, e avrà inoltre la peculiarità di poter essere fruibile sia per brevi sessioni (ci dicono anche una mezz'ora) sia per maratone da cinque o più ore. L'importante per il team è riuscire a soddisfare la più ampia platea di utenti possibile e avere qualcosa di intrigante per ciascuna tipologia di giocatore.
Ma cosa ne pensa il team di quei giocatori che, possibilmente, avrebbero preferito un KOTOR 3 piuttosto che avventurarsi in un MMO? Qui Muzyka ribadisce quanto vi avevamo anticipato a pagina uno: "Noi amiamo questo franchise, ma nella nostra testa stiamo creando qualcosa che sia KOTOR 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Il gioco sarà enorme, in termini di contenuti, di trama e di cose che potrete realizzare. È ambientato nello stesso universo di Star Wars, con in più tutto ciò che i fan degli MMO hanno imparato ad amare: esplorazione, progressione del personaggio, personalizzazione e combattimenti."
Zeschuk aggiunge: "Quando i giocatori sapranno cosa stiamo facendo realmente, saranno ancora più felici."
Per realizzare tutto questo ci vorrà del tempo, comunque. Nichols suggerisce che non saranno rilasciate ulteriori informazioni prima del prossimo anno. Fino ad allora, i lavori continueranno quindi in segreto e tranquillità. Ma forse questo è ingiusto. Nonostante fosse stato previsto da tempo, l'annuncio di Star Wars: The Old Republic ha comunque galvanizzato tutti, creando parecchie aspettative nonostante la mancanza di dettagli particolarmente sostanziosi.
Inoltre, rimangono ancora insolute diverse questioni importanti: non sappiamo infatti nulla sul funzionamento dell'interfaccia, come si svilupperanno i combattimenti, il costo totale del servizio... Molte di queste domande potrebbero non avere risposta fino alla data di rilascio, che avverrà sicuramente tra qualche anno.
Ray Muzyka è però sicuro di una cosa. "Quando uscirà, sarà senza dubbio il miglior titolo BioWare mai realizzato. E siamo molto felici di ciò che stiamo facendo." Se siete fan di Star Wars, o degli accaniti sostenitori di BioWare, sarete certamente felici anche voi. E curiosi di saperne di più, aggiungiamo noi.