Thief - Commissione 4: Conoscenza carnale
In caccia del Calamiao per conto di Vittori.
Attenzione: per sbloccare questa commissione di Vittori dovrete completare il Capitolo 4: Un amico nei guai.
Completare le quattro sfide per ladri in un'unica volta è impossibile nel corso di questa missione, quindi scegliete i vostri obiettivi e restate concentrati su di essi. Cominciate uscendo dalla taverna e raggiungendo il segnalatore.
Obiettivo 1: Ruba il Calamiao
Uscite dalla finestra in cima alle scale e lanciate una freccia con corda alla trave nelle vicinanze. Usate la corda per raggiungere la stanza opposta, ignorando la guardia dabbasso.
Entrate nella stanza adiacente, spegnete le candele e ripulite la camera da letto attendendo che il domestico nella stanza accanto si allontani. Potrete tramortirlo o semplicemente lasciarlo andare.
Raccogliete i preziosi nella stanza e uscite dalla finestra, prendete il papavero e se volete eliminate le guardie dabbasso prima di saccheggiare l'area. Se avete ignorato il servitore, lo vedrete uscire dalla porta più in basso.
Rientrate per la stessa finestra, scendete e ripulite la sala con il caminetto. Nella sala a est c'è una guardia: spegnete la luce tirando una freccia spuntata all'interruttore e prendete il bottino che potete. Lanciate un oggetto nella sala a ovest per fare allontanare la guardia, poi recuperate velocemente il dipinto Ciò che è invisibile (La corte dei Montonessi) e il resto dei preziosi che erano bloccati dall'uomo.
Tornate su, uscite nuovamente dalla finestra, spegnete le due torce sul muro lontano con frecce ad acqua e calatevi in basso, a destra rispetto alla guardia, che potrete borseggiare. Procedete facendo il giro largo ed entrate nella cantina quando la guardia è rivolta altrove. Per attivare i meccanismi sul quadro spegnete la luce vicino all'ingresso con una freccia spuntata (l'uomo andrà a riaccendere le luci), e datevi da fare: non abbiate fretta e provate più volte se necessario. La combinazione della cassaforte è 8, 1, 2. In caso abbiate deciso per l'approccio non violento, limitatevi a inserire un numero alla volta prima di nascondervi nuovamente nelle ombre e ripetere il trucchetto delle luci.
Una volta finito, entrate nella stanza adiacente e saccheggiatela, prendendo anche il Bottino del cliente - Il Calamiao
.Obiettivo 2: Fuggi dal capanno del collezionista
Identificate il mattone lento utilizzando Concentrazione (vista) e premetelo per far comparire una scala che dà verso il basso. Scendete e prendete i preziosi, compreso il monile La dama virtuosa (Impegno di Whiteridge). Per fuggire tornate semplicemente indietro, evitando le guardie se avete deciso di lasciarle in vita.
Cliccate sul testo seguente in blu per tornare all'indice della guida di Thief.