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Thief - Commissione 6: Con il cuore spezzato

Un'unica sfida per ladri, ma difficile da portare a termine a causa delle intricatezze di Clockwise.

Attenzione: per sbloccare questa commissione di Ector dovrete completare il Capitolo 6: Un uomo a pezzi.

Obiettivo 1: Ruba il cuore dell'automa

In questa commissione non ci sono pericoli e non c'è quindi bisogno di nascondersi. Iniziate saccheggiando basamento, primo e secondo piano. State solo lontani dagli interruttori, che cambieranno la disposizione delle stanze della casa.

Al secondo piano troverete il monile La dama brunita (Impegno di Whiteridge) in una stanza da letto. Non fatevi sfuggire i documenti, che sono la chiave per risolvere un enigma più avanti.

Quando sarete soddisfatti del bottino, premete il tasto sotto alla teca in cui era contenuto il busto del barone: le mura si sposteranno, dandovi accesso a nuove stanze.

Anche stavolta saccheggiate tutto senza premere nulla, poi premete l'interruttore sul muro nord della stanza a est.

Ripetete il procedimento finché non sarete nella stanza con i documenti e la teiera sul tavolino. Esaminate lo scaffale con i libri e interagite con essi per trovare il meccanismo da attivare. Premete l'interruttore e dirigetevi nella nuova stanza a sud della cucina, dove potrete individuare e premere un mattone lento nel muro.

Entrate ora nell'ascensore e premete il tasto di salita. Scassinate la porta e prendete tutto ciò che potete dalla stanza oltre di essa (non trascurate i due documenti). Premete il nuovo mattone lento sul muro per svelare l'enigma di Clockwise e interagite con quest'ultimo.

Per risolverlo, procedete in questo modo: immaginate che il punto di partenza sia il primo mattone di una serie numerata progressivamente. Dal primo mattone potrete spostare il cursore in una sola direzione: non portate mai il cursore indietro e procedete nell'unica direzione che potete, premendo i mattoni 2, 5, 7, 9, 10.

Scendete con l'ascensore appena rivelato fino al basamento, dove troverete un altro enigma. Per risolverlo avrete bisogno dei seguenti documenti, recuperati nelle commissioni di Ector:

  • Progetto Pendulum - Giorno 1
  • Progetto Pendulum - Giorno 6
  • Progetto Pendulum - Giorno 8
  • Progetto Pendulum - Giorno 11
  • Progetto Pendulum - Giorno 13

Ogni documento contiene un simbolo che corrisponde a una delle lastre del pavimento. Identificatele nei documenti e spostatevi di volta in volta su di esse. Potete passare su lastre che non corrispondono ai simboli dei documenti, assicuratevi solo di prendere il percorso più diretto tra una lastra e l'altra. Se farete un passo falso, la porta si chiuderà e dovrete ricominciare da capo.

Dopo aver risolto l'enigma raggiungete il piedistallo e recuperate il Bottino del cliente - Cuore dell'automa dal piedistallo.

Obiettivo 2: Fuggi dalla residenza di Clockwise

Tornate sulle lastre con i simboli e guardate a est per trovare una scala. Salitela e raggiungete la porta da cui siete entrati per completare la commissione.

Cliccate sul testo seguente in blu per tornare all'indice della guida di Thief.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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Thief

iOS, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

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