Assassin's Creed Revelations
Multiplayer, che passione!
Ad esempio non vi saranno più round a scandire l'evoluzione delle partite online ma solo due squadre composte da quattro elementi ciascuna, il cui obiettivo sarà quello di infiltrarsi nel territorio nemico per rubare la bandiera avversaria. I membri delle squadre passeranno dinamicamente dallo status di prede a quello di cacciatori in base allo svolgimento dell'azione e, cosa ancor più importante, non sarà possibile eseguire alcun tipo di kill. Solo colpi stordenti. E sarà proprio questa caratteristica a costringervi ad approcciare l'esperienza in maniera completamente diversa.
Tutto questo si tradurrà dunque nella necessità di rimanere sempre nell'ombra e di confondere i propri avversari il più possibile attraverso una serie di apposite skill. Utilizzando l'abilità travestimento, ad esempio, si potrà prendere possesso della bandiera nemica con grande facilità... o magari limitarsi a confondersi tra la folla in attesa del momento giusto per colpire.
Come sempre si potrà dunque scegliere se agire in maniera "prorompente", se così vogliamo dire, o se adottare un approccio più calmo e compassato in quella che assumerà le sembianze di una vera e propria guerra di logoramento psicologico dove tutti, nessuno escluso, avranno il terrore di commettere anche solo un passo falso. Assassin's Creed: Revelations sembra infatti adatto a tutti i tipi di videogiocatori e questo non può che essere un bene.
"Al momento stiamo lavorando su diverse modalità ma sappiamo che molti prediligono l'approccio stealth mentre altri preferiscono agire d'istinto senza preoccuparsi delle conseguenze. L'idea è quella di bilanciare l'esperienza in modo che tutti possano specializzarsi nel proprio stile di gioco ideale. Se vorrete correre all'impazzata potrete farlo ma al tempo stesso dovrete fare i conti con gli strumenti messi a disposizione agli amanti dello stealth per fermarvi".
"Abbiamo ad esempio migliorato le meccaniche di lancio dei coltelli. Sono molto più potenti e questo vuol dire che potrete agire nell'ombra e utilizzare un coltello per fermare l'avanzata di un nemico. Così come nel singleplayer ci saranno inoltre diverse bombe, come ad esempio una molto simile ad una mina che potrà essere posizionata per fermare eventuali inseguitori".
Ciò che sorprende di più è tuttavia la decisione di impreziosire il multiplayer con una struttura narrativa del tutto inedita. Come molti di voi ricorderanno Brothehood ci mise nei panni di un "allievo Templare".