Dragon's Dogma - guida, soluzione
Dragon's Dogma atto 1 Cassardis l'acchiapparatti grossi guai sterminio missione di guardia persa e ritrovata un ospite sgradito
CASSARDIS
L'acchiapparatti
Nuovamente, recatevi a consultare la bacheca alla locanda di Pablo per attivare la missione, anche se potrà essere completata solo dopo aver finito "La Chiamata dell'Arisen" (attivabile recandosi all'accampamento al di fuori delle mura).
Dopo aver finito tale missione tornate al villaggio per sbloccare una scena d'intermezzo; una volta finita, il pozzo situato vicino alla porta Ovest di Cassardis sarà esplorabile (missione "Grossi guai"). Entrate e uccidete sette ratti per completare la missione.
Grossi guai
La missione sarà resa disponibile una volta completata "La Chiamata dell'Arisen". Tornate al villaggio per vedere la scena d'intermezzo, e poi parlate a Poll (situato vicino al pozzo della porta Ovest) per iniziare la missione.
Entrate nel pozzo ed esploratelo, ma ricordatevi che per finire la missione è consigliato di essere almeno al livello 10 (e, possibilmente, avere un curatore con voi): i sauri in attesa nelle profondità della caverna possono essere particolarmente insidiosi da sconfiggere (provate a colpirli sulla coda fino a che questa non si stacca, in modo da costringerli a terra). In ogni caso, per completare la missione esplorate la caverna e uccidete tutti i gruppi di sauri che la popolano: una volta finito, tornate da Poll.
Sterminio
La missione sarà attivabile dalla locanda di Pablo solo dopo che avrete ucciso l'Idra che attacca l'accampamento (missione "Un Brusco Risveglio").
Per completare la missione e ricevere la ricompensa dovrete uccidere 24 pipistrelli. Li potete trovare nella caverna accessibile dal pozzo o nella foresta fuori dal villaggio, di notte. Nel caso non riusciate a trovarne abbastanza, ricordate che appariranno nuovamente in questi luoghi dopo una giornata (ciclo giorno-notte).
Missione di guardia
Dopo aver completato "La Chiamata dell'Arisen", potete tornare alla locanda di Pablo per trovare una ragazzina di nome Madeleine. Vi chiederà di scortarla fino all'accampamento.
Per facilitarvi il compito, potete completare la missione durante il giorno. Una volta giunti all'accampamento, Madeleine vi chiederà 1000 monete d'oro per raggiungere la capitale, offrendo in cambio la promessa di sconti al suo negozio. Qualunque decisione prendiate, la missione terminerà qui.
Persa e ritrovata
Per iniziare la missione, parlate con Adaro dopo aver terminato "Un brusco risveglio". Vi dirà che quina è scomparsa nella foresta stregata, e vi chiederà di andare a cercarla.
Uscite ed andate in direzione dell'accampamento. Una volta superato, prendete la strada a sinistra (quella dove si trova l'uscita della caverna calcarea). Uccidete i lupi e continuate a salire: noterete dei massi alla fine della strada. Quando vi avvicinate troppo, i massi inizieranno a rotolare giù per il sentiero, per cui vi conviene correre indietro per evitarli. Giunti in cima dovrete affrontare dei banditi: cercate di mantenere le pedine in vita e di evitare i loro attacchi (specialmente quelli del capo).
Continuate a proseguire ed entrate nella foresta. Dovete cercare Quina in mezzo alla nebbia, la quale vi chiederà di aiutarla a trovare una strega.
Dirigetevi verso est fino a quando non trovate la casa della strega: entrate e parlate con Selene, poi uscite per parlare nuovamente con Quina (la potete individuare grazie alla lanterna che porta) ed attivare una scena d'intermezzo che vi porterà fino a Cassardis. Giunti lì, parlate nuovamente con Adaro per terminare la missione.
Un ospite sgradito
La missione sarà disponibile dopo aver ucciso l'Idra nell'accampamento. Parlate con Pablo per scoprire che un ladro è arrivato nel villaggio: parlate con Heraldo (che si trova nelle strade di Cassardis o nel suo negozio) e con Aestella per scoprire qualcosa di più riguardo ad esso.
A questo punto, parlate con Pablo del suo piano e uscite alla ricerca del ladro. Una volta trovato, dovrete riuscire a colpirlo per buttarlo a terra. A questo punto, prendetelo e tornate a parlare con Pablo per terminare la missione.
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