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Halo: Combat Evolved Anniversary - hands on

343 Industries alla prova del fuoco.

Eurogamer Com'è stata finora accolta dalla stampa e dai fan questa vostra opera di restauro certosino?
Dennies Ries

Da quando abbiamo annunciato il gioco all'E3 a oggi, finora è andato tutto bene. Molta gente ricordava le emozioni dell'originale e le sta rivivendo ora a distanza di anni. Merito questa dell'attenzione che abbiamo prestato a ogni singolo dettaglio.

Eurogamer In termini di costi e di tempo di sviluppo, come si colloca un progetto di questo tipo rispetto alla produzione di un videogioco inedito?
Il vecchio e il nuovo a confronto.
Dennies Ries

L'impegno richiesto per lo sviluppo di Halo: Combat Evolved Anniversary è molto simile a quello necessario per la creazione di un nuovo videogame. Abbiamo senz'altro risparmiato tempo nel level design, nell'art direction e nel gameplay. Abbiamo però aggiunto i Teschi, il coop e gli achievement, che ci hanno portato via tempo. Halo Anniversary è ben più di un semplice remake.

Eurogamer A questo punto quale prezzo dobbiamo attenderci? In linea o superiore a quello degli altri remake?
Dennies Ries

Vogliamo che questo gioco sia una sorta di regalo ai fan, quindi sarà in vendita a 39,99 euro.

Eurogamer Te l'ho chiesto più che altro per capire il modello di business: se l'impegno richiesto è assimilabile quello di un gioco vero e proprio, mi attenderei anche una fascia full-price.
Dennies Ries

Come dicevo, noi viviamo questa occasione come un'opportunità per celebrare un brand glorioso come Halo e anche la stessa Xbox.

Eurogamer Beh, dai, anche per tenere alto l'hype in vista di Halo 4…
Dennies Ries

Senz'altro, ma l'attenzione per questo gioco sarebbe stata comunque alta anche senza Halo Anniversary.

Eurogamer Halo è anche uscito per PC. Perché poi questa piattaforma è stata trascurata da quella stessa Microsoft che non perde occasione per ricordare quanto tenga ai PC e quanto voglia rilanciare Games for Windows?
Dennies Ries

È una domanda molto difficile per me. Capisco il tuo punto di vista e comprendo la tua frustrazione. Al tempo stesso però non posso rispondere per altro che non sia la versione 360 di Halo Anniversary.

Eurogamer Per quanto riguarda il multiplayer, sento molti fan lamentarsi del fatto che il cambiamento del netcode e l'utilizzo dell'intelaiatura di Reach hanno snaturato l'online del vecchio Halo. Qual è il tuo pensiero in proposito?
Dennies Ries

Ci aspettavamo delle reazioni simili, ma d'altronde prendere il vecchio netcode di Halo avrebbe voluto direi riscriverlo da capo per farlo funzionare col Live. Tutte le infrastrutture presenti oggi non c'eran dieci anni fa, come la possibilità di creare sessioni personalizzate e il matchmaking.

D'altro canto l'adattamento del multi di Reach ci ha permesso di ottenere risultati a nostro avviso eccellenti. Anche la stessa pistola Magnum, della quale si è a lungo parlato, verrà portata a valori analoghi a quelli dell'originario anche se avrà la skin di quella di Reach.

Con questa affermazione, si è chiusa la nostra intervista. Il tempo che ho avuto a disposizione per provare il gioco non è chiaramente quello necessario a recensire un videogame, ma posso dire che l'impressione che ne ho ricavato è stata più che eccellente.

Per vedere però se le mie prime sensazioni verranno confermate dai fatti, dovremo ancora attendere giusto qualche settimana. Halo: Combat Evolved Anniversary è ormai già entrato in fase gold.

Halo: Combat Evolved Anniversary sarà disponibile il 15 novembre in esclusiva per Xbox 360.