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Intervista a Katsuhiro Harada

Eurogamer.it intervista il padre di Tekken.

Eurogamer In merito all'atteso Street Fighter x Tekken cosa ci puoi dire? E della versione 3D?
Katsuhiro Harada

Dunque, per quanto riguarda la versione 2D se ne occupa Capcom e uscirà solo per console il prossimo anno. La versione 3D uscirà invece in sala giochi dopo che Tekken TAG Tournament 2 avrà fatto il suo corso e al momento non c'è una data precisa. Di certo arriverà un domani anche sulle console casalinghe.

Eurogamer Parliamo a questi punto del nuovo Tekken TAG: quali sono le novità?
Katsuhiro Harada

Tekken TAG 2 avrà diverse novità rispetto a BloodLine Rebellion (ultimo upgrade di Tekken 6 da sala giochi, ndR); si potranno utilizzare tutti gli scenari dell'intera saga, 15 nuovi stage (tra cui c'è persino la Fontana di Trevi, ndR), tutte le musiche di tutte le versioni di Tekken e 40 personaggi direttamente dal BloodLine Rebellion.

Sotto il profilo grafico abbiamo ottimizzato ancora il motore grafico "Octave Engine" e spero potrete capire quali sforzi siano stati fatti per mantenere al massimo il dettaglio grafico.

Eurogamer Ho avuto modo di testare lo stage di notte sulla petroliera e l'effetto di rifrazione del fuoco sulle gocce della pioggia lasciavano veramente a bocca aperta… ma parlando di gameplay, cosa cambierà rispetto al passato?
Katsuhiro Harada

Parlando in termini di innovazione nel gameplay abbiamo introdotto le "highlight combo", il "TAG Assault" e il "Rage System".

Il fulcro del gioco sarà l'interazione tra i due personaggi scelti, e questo significherà ad esempio effettuare combo di entrambi i personaggi in contemporanea per infliggere il doppio del danno; inoltre nel momento in cui deciderete di fare una presa non sarete più da soli ma interverrà anche il vostro partner, per darvi maggior incisività sotto il profilo del danno e dell'effetto scenico.

Chiaro che il secondo personaggio del team avversario non starà a guardare ma farà di tutto per bloccare i vostri attacchi o prese, e sarà dura... il vincitore insomma non è detto che siate voi! In Tekken Tag 2 il risultato non dipenderà solo dalla forza del singolo personaggio o dalla vostra bravura nel comandarlo, ma da un insieme di fattori del vostro team, e di quello avversario..

Nella scelta dei personaggi interverranno le affinità che ogni volta cambieranno in base a chi sceglierete e a come combatterete; in sintesi, sarà un po' come nella realtà. Inoltre alcuni personaggi saranno più facilmente portati a collaborare, altri meno..

A dimostrazione di quanto detto a fine partita si arriverà a una stretta di mano o a una glaciale indifferenza.

In ultimo, ma non meno importante, non abbiamo dimenticato la possibilità di poter customizzare a vostro piacimento i personaggi con vestiti e armi che si possono acquistare a seguito delle vittorie ottenute dagli scontri in rete, grazie alla nuova "Bana Card".

Eurogamer Dopo aver giocato quasi un'ora sorge spontanea una domanda: da dove ti è venuta l'ispirazione per la Fontana di Trevi? Sei mai venuto in Italia e in particolare a Roma? Per un gioco di combattimento, avrei visto più congeniale il Colosseo o il Circo massimo..
Katsuhiro Harada

Non ti è sfuggito nulla! Per rispondere alla tua ultima domanda, sì sono venuto una sola volta in Italia, a Milano per l' esattezza, ma a Roma mai!

Penso sia comunque una città bellissima e con molta storia: il fatto d'averla inclusa è per rendere omaggio a questo luogo suggestivo che spero a breve di vedere dal vivo. Come si è capito sono un gran ammiratore della vostra nazione!

Eurogamer Confrontando le mosse e le combo del TAG 2 rispetto a BlooodLine cosa cambierà, se cambierà qualcosa?
Katsuhiro Harada

Sulle ultime rifiniture stiamo ancora lavorando, comunque grosse differenze si vedranno soprattutto con il primo Tekken Tag, sia a livello di grafica che di dinamica di gioco; chi lo ha provato su PSX ne rimarrà veramente stupito.