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Assassin's Creed III - La Guida, Sequenza 4 (prima parte)

Finalmente vestiamo i panni di Connor, iniziando dalla sua gioventù nelle missioni Nascondino, Piume e alberi

Assassin's Creed III - La Guida, Sequenza 4, Nascondino, Piume e alberi (Prima Parte)

Sequenza 4 - Nascondino

Una volta terminata la sequenza narrativa vestirete finalmente i panni di Connor, anche se in una versione ancora lontana da quella vista nei numerosi trailer del gioco. Uscite di casa e seguite gli altri bambini nel bosco, dove dopo l'ennesima scena narrativa dovrete trovare i vostri amici per vincere la partita a nascondino.

Raggiungete la zona verde indicata sulla mappa e, una volta lì, esaminate gli indizi sparsi sul terreno. In questo modo restringerete sempre di più il campo delle ricerche, fino ad isolare con una certa precisione i luoghi dove cercare.

Una volta trovati tutti e quattro i bambini, arriva il vostro turno per nascondervi. Scegliete un nascondiglio qualsiasi e verrete interrotti da una nuova sequenza narrativa particolarmente importante.

Sequenza 4 - Nascondino 2

Una volta rinvenuti dal pestaggio, dirigetevi verso il villaggio per scoprirlo avvolto dalle fiamme. Fatevi strada all'interno evitando gli ostacoli ambientali, entrate nell'edificio sulla sinistra e, una volta dall'altra parte, raggiungete la porta di casa, dove troverete vostra madre imprigionata.

Aggirate la roccia sulla destra per trovare una strada alternativa da cui entrare e, una volta eseguiti tutti i Quicktime Event, godetevi la sequenza narrativa.

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Sequenza 4 - Piume e alberi

A questo punto vi troverete proiettati qualche anno nel futuro. Parlate con il vostro amico e iniziate il tutorial per la corsa sugli alberi e seguite le istruzioni che vi vengono impartite, saltando senza fermarvi da un ramo all'altro.

Una volta raggiunto il tronco sul fiume, fermatevi e aspettate il vostro amico, che perderà l'equilibrio e avrà bisogno del vostro aiuto. Continuate a seguire il percorso fino alla partenza di una nuova sequenza narrativa. Ora non dovete fare altro che arrampicarvi in cima all'albero in cima alla parete rocciosa per raccogliere la prima di una lunga sequenza di piume che dovrete trovare nel corso del gioco.

Per completare l'obiettivo secondario guardatevi attorno e cercate altre tre piume da raccogliere (la zona è piuttosto ricca) e, per concludere questa fase della sequenza, tornate a parlare con il vostro amico

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Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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