Skip to main content

Assassin's Creed: Revelations - la guida!

Scopriamo con Ezio i segreti di Costantinopoli!

Assassin's Creed: Revelations - soluzione, guida, trucchi, tattiche e strategie

Sequenza 2 - Il Crocevia del Mondo

Godetevi la vista di Costantinopoli, una delle splendide nuove ambientazioni della serie. Appena scesi dalla nave vi imbatterete in Yusuf Tazim, che vi scorterà subito attraverso le strade della città dopo che avrete interagito con lui. Una volta scattata l'imboscata dei templari eliminate le guardie che vi verranno incontro e osservate per la prima volta il conflitto fra le Intelligenze Artificiali che popolano le strade di Istanbul.

I soldati ottomani e quelli bizantini, infatti, non perdono occasione per attaccarsi a vicenda, elemento che vi tornerà utile in diverse occasioni. Non dimenticatelo.

Entrate nella base degli assassini e fate conoscenza dei vostri adepti orientali. Una volta finiti i convenevoli arriva il momento di pensare all'equipaggiamento di Ezio, usurato dopo il lungo viaggio. Uscite dalla base degli assassini e dirigetevi verso il fabbro lì vicino. Acquistati gli spallacci tornate sui vostri passi e preparatevi a fare pratica con la lama uncinata.

Questa nuova arma è particolarmente per alcuni spostamenti, visto che in pratica estende la portata del braccio di Ezio per afferrare sporgenze o per interagire con alcuni oggetti. Dopo aver completato l'addestramento parlate di nuovo con Yusuf per iniziare una sfida di arrampicata.

Salite in cima il più velocemente possibile e godetevi la splendida vista, effettuate la sincronizzazione e lanciatevi nel vuoto.

A questo punto dovrete fronteggiare un doppio attacco da parte dei templari, in due quartieri differenti. Seguite Yusuf e usate per la prima volta le zip-line con cui spostarvi rapidamente attraverso la città. Seguite Yusuf ed eliminate il bersaglio con l'uccisione dalla fune tesa.

Ora raggiungete l'assassino e preparatevi a uno scontro con i templari. Dovrete difendere il covo degli assassini di Galata guidando gli assassini durante l'assalto in una sorta di Tower Defense. In questa fase di gioco dovete assegnare le unità posizionandole sui tetti vicini alla base, in modo da resistere alle varie ondate di nemici.

Questa prima battaglia è piuttosto semplice e l'unico vero problema è rappresentato dall'ariete finale, che richiede diversi colpi per essere distrutto. Assicuratevi di conservare alcuni colpi di cannone (tenendo il morale alto) e di usarli per ridurre drasticamente l'energia dell'ariete, di cui potrete arrestare l'avanzata piazzando varie barricate lungo il suo tragitto.

Finita la difesa della base raggiungete il traghettatore al punto segnalato sulla mappa. Dovete cercare Yusuf, vicino al Bazar. Eliminate le tre guardie che accerchiano Yusuf e continuate la vostra missione seguendo il compagno assassino.

Finalmente è arrivato il momento di scoprire qualcosa di più riguardo alle bombe, novità importante di questo Assassin's Creed. Dopo che Yusuf vi avrà mostrato il funzionamento delle bombe pirotecniche, arriverà il vostro turno di utilizzarle. Selezionate la bomba donatavi dal vostro nuovo amico e lanciatela lontano per distrarre guardie e passanti.

A questo punto dovrete liberare il primo covo dalla presenza dei templari. In sostanza la meccanica è molto simile a quella delle torri dei Borgia di Brotherhood: si individua il capitano, lo si raggiunge e si fa di tutto per eliminarlo, per poi salire in cima alla torre e accendere il fioco di segnalazione.

Una volta raggiunta la torre, usate l'Occhio dell'Aquila per individuare il capitano templare. A questo punto lo vedrete spostarsi in una piazza, dove potreste eliminarlo facilmente saltando dal tetto. In questo modo, però, fallireste l'obiettivo secondario, visto che attirerete l'attenzione scatenando degli scontri. Scendete lentamente senza farvi vedere, distraete le guardie con una bomba pirotecnica e usate il veleno per portare a termine il compito in modo discreto.

A questo punto dovete solo salire sulla torre e accendere il fuoco di segnalazione per completare la missione.

Nuova sequenza finita, nuova sessione con Desmond. In questo punto 16 cercherà di chiedere a Desmond di venire con lui, mostrando parte della propria fragilità mentale.

Torna all'elenco dei contenuti di Assassin's Creed: Revelations - soluzione, guida, consigli, trucchi, tattiche e strategie.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
In this article

Assassin's Creed Revelations

PS3, Xbox 360, PC

Related topics

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!