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Dark Souls 3 - Prigione di Irithyll

Tante celle, carcerieri pericolosi e qualche buon oggetto. Vi guidiamo in questa prigione verso la prossima area.

La Prigione di Irithyll è un'area che funge da interludio, quindi alla fine non troverete, tanto per cambiare, boss. La strada verso l'area successiva è però irta di pericoli e qualche buon oggetto. Come regola generale, affrontate sempre con cautela i carcerieri ed evitate anche di farvi guardare da loro.


- Nella pagina successiva: Dark Souls 3 - Capitale Profanata.

- Nella pagina precedente: Dark Souls 3 - Irithyll della Valle Boreale.


- Se avete bisogno di aiuto specifico per i boss, lo troverete nella sezione dedicata ai Boss di Dark Souls 3.

- Volete potenziare al massimo la Fiaschetta Estus? Potrete farlo trovando tutte le Schegge di Estus e tutte le Schegge d'osso di non morto.

- Se non sapete come mettere in bacheca un achievement o trofeo particolare, vi rimandiamo alla sezione della guida dedicata a Achievement, Obiettivi e Trofei di Dark Souls 3.

- Per tutte le informazioni sui Patti, vi rimandiamo all'indice della sezione della guida dedicata ai Patti di Dark Souls 3.

- Se volete sapere quali sono i finali del gioco e come sbloccarli, troverete tutte le informazioni del caso nella sezione dedicata ai Finali di Dark Souls 3.

- Volete sapere quali porte apre una determinata chiave? Tutte le risposte nella sezione dedicata alle Chiavi di Dark Souls 3.

- Volete sapere come reclutare un personaggio o completare la sua quest? Troverete tutte le informazioni necessarie nella sezione dedicata a NPC e Side Quest di Dark Souls 3.

- Infine, ecco il link per tornare all'indice principale della Guida di Dark Souls 3.


Per arrivare alla Prigione di Irithyll dovrete passare per il Falò della Magione lontana, raggiungibile come vi abbiamo spiegato nella pagina del walkthrough dedicata all'area Irithyll della Valle Boreale.

Giunti al Falò della Prigione di Irithyll, raccogliete gli oggetti nelle celle ai lati e incamminatevi. Troverete il primo carceriere, un nemico molto scomodo che può diminuire i vostri HP massimi semplicemente guardandovi e portarvi al minimo, condizione in cui anche un solo colpo sarà fatale. Per fortuna, quando questi nemici non vi vedono gli HP massimi torneranno al loro valore originario permettendovi di curarvi con dell'Estus.

Percorrete il passaggio, scendete le scale ed eliminate il carceriere, ma fate attenzione alle gabbie piene di corpi che si animeranno (potete vedere quali lo sono lockandole). Oltrepassate l'arco: a destra troverete un non morto e un'anima, dalla parte opposta altri nemici, un set completo da stregone e in fondo la magia Arma magica maggiore.

Tornate indietro e attraversate il ponte a destra. Lungo il percorso a destra troverete un passaggio sulla sinistra che conduce a un'altra cella con un muro rotto. Usciti da questa cella (con la strana creatura sul muro), andate a sinistra e aprite la porta nei pressi per accorciare run successive nell'area.

Procedendo verso una stanza inferiore troverete tre carcerieri e un'altra gabbia animata, eliminateli e proseguite per combattere altre gabbie, poi andate a sinistra. Oltrepassata la porta in fondo, eliminate i nemici più avanti e fate attenzione a quello che vi attaccherà alle spalle.

Oltrepassate l'arco e proseguite per le scale. Eliminate gli otto nemici che arriveranno da oltre l'angolo a destra e scendete la scala nell'angolo, aprite la porta in fondo ma non attraversatela. Tornate su, andate verso la porta dalla quale siete giunti e fatevi cadere nel buco a sinistra, poi percorrete il ponticello.

Più avanti incontrerete dei topi. Lungo il passaggio troverete anche vari oggetti, ma per proseguire dovrete passare attraverso il grosso buco nel muro e sbarazzarvi di due ratti giganti in fondo.

Aprite la grata di metallo ed entrate nella vasta sala, non affrontate i carcerieri e andate subito a sinistra. Alla fine del percorso troverete un ascensore che fungerà da scorciatoia per il falò iniziale.

Tornate giù alla sala, entrate nella cella a sinistra ed eliminate le creature, poi raccogliete il Carbone profanato. Ripulita la stanza, aprite la cella ed eliminate i carcerieri, o se volete evitateli passando lungo i tunnel laterali per proseguire. Oltre l'arco in fondo troverete delle scale che conducono alla prossima area, la Capitale Profanata.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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Dark Souls III

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