Halo 3 Recon
Bungie si getta nella mischia per la quarta volta.
Umm...
Non vogliamo rivelare troppo...
Magari potremmo ritornare sull'argomento in seguito.
Umm...
Per questa intervista vorremmo concentrarci soprattutto sulla campagna...
Possiamo dirvi che ben prima del lancio, il prossimo autunno, pubblicheremo un Mythic map pack proprio agl'inizi del prossimo anno. Non abbiamo ancora una data precisa. Halo 3: Recon in versione retail sicuramente continuerà ad espandere, e pensiamo anche a migliorare, l'esperienza multiplayer dei nostri fans.
Non ancora. In ultima analisi non spetterà a noi deciderlo ma a Microsoft. Speriamo sia venduto ad un costo decisamente interessante anche perchè non si tratta di un intero gioco.
E' troppo presto per dirlo. Cerchiamo comunque di dare il giusto valore a tutto il gamplay offerto.
Vorremmo che raggiungesse il più altro numero di persone possibile.
Ora come ora 3 mappe vengono vendute per 10 dollari su Xbox Live e il nuovo Recon è molto di più di delle sei mappe che contiene, è difficile da dire. Non mi sento troppo a mio agio nel tentare di quantificare adesso il costo dell'espansione.
Cosa?
Siamo a "Ok, il prezzo è giusto?"
Non vedenderci a troppo poco, mi raccomando.
Cosa vorresti per 11 dollari?
Sarà sicuramente un prodotto retail. Non sono a conoscenza di alcun piano per rendere Recon downloadabile al momento, non diciamo però che ciò non possa accadere via facendo.
Hahahahaha.
Hmm. Ho visto anch'io quel comunicato. Non dobbiamo confondere Recon con il genere Stealth. Non stiamo parlando di Splinter Cell; siamo totalmente immersi in Halo.
Credo che quel comunicato si riferisse al fatto che giocare un ODST più che l'indistruttibile Master Chier richieda un diverso approccio tattico. Sarà sicuramente familiare, dato che è Halo, ma l'esperienza di gioco varierà dalle serie precedenti.
Hahahahaha.
Ne abbiamo parlato proprio poco fa e perciò è divertente il fatto che tu abbia menzionato esattamente lo stesso passaggio di quel comunicato stampa. Abbiamo avuto la stessa tua impressione quando l'abbiamo letto: "Woah, sembra un po Splinter Cell."
La parola 'stealth' [NdT: furtivo, agile] ci terrorizza.
Penso che il trailer dia una buona indicazione di quello che i giocatori potranno aspettarsi. Comincia on l'ODST che esce dal pod in una città presidiata dalle forze Covenant, questo implica che si parte in netto svantaggio e, quel che è peggio, è che non siete lo Spartan... ma semplicemente un marine con un'armatura più sofisticata e con la volontà di combattere e sopravvivere. Questo indurrà i giocatori a pensare in modo leggermente differente il come approcciare gli incontri, di sicuro però non parliamo di un gioco stealth.