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Halo 3 Recon

Bungie si getta nella mischia per la quarta volta.

Eurogamer Le sorprese di cui parlavamo saranno downloadabili?
Brian Jarrard

Umm...

Luke Smith

Non vogliamo rivelare troppo...

Brian Jarrard

Magari potremmo ritornare sull'argomento in seguito.

Eurogamer Avete confermato la presenza di nuove mappe multiplayer. Ci saranno anche nuove modalità multiplayer?
Brian Jarrard

Umm...

Luke Smith

Per questa intervista vorremmo concentrarci soprattutto sulla campagna...

Brian Jarrard

Possiamo dirvi che ben prima del lancio, il prossimo autunno, pubblicheremo un Mythic map pack proprio agl'inizi del prossimo anno. Non abbiamo ancora una data precisa. Halo 3: Recon in versione retail sicuramente continuerà ad espandere, e pensiamo anche a migliorare, l'esperienza multiplayer dei nostri fans.

Eurogamer Avete già deciso il prezzo di Recon?
Brian Jarrard

Non ancora. In ultima analisi non spetterà a noi deciderlo ma a Microsoft. Speriamo sia venduto ad un costo decisamente interessante anche perchè non si tratta di un intero gioco.

Eurogamer Parlando dal punto di vista di Bungie, quale fascia di prezzo vorreste?
Brian Jarrard

E' troppo presto per dirlo. Cerchiamo comunque di dare il giusto valore a tutto il gamplay offerto.

Luke Smith

Vorremmo che raggiungesse il più altro numero di persone possibile.

Eurogamer E se proponessimo, per dire, 20 dollari?
Brian Jarrard

Ora come ora 3 mappe vengono vendute per 10 dollari su Xbox Live e il nuovo Recon è molto di più di delle sei mappe che contiene, è difficile da dire. Non mi sento troppo a mio agio nel tentare di quantificare adesso il costo dell'espansione.

Eurogamer 11 dollari?
Brian Jarrard

Cosa?

Eurogamer 12 dollari? Potete darci una cifra più alta o più bassa, come volete voi.
Luke Smith

Siamo a "Ok, il prezzo è giusto?"

Brian Jarrard

Non vedenderci a troppo poco, mi raccomando.

Luke Smith

Cosa vorresti per 11 dollari?

Eurogamer Bhe, sapete, con la crisi economica alle porte anche il costo delle armature per cavalli sta scendendo. Tornando al nostro costo, sarà disponibile anche per il download oltre che in scatola?
Brian Jarrard

Sarà sicuramente un prodotto retail. Non sono a conoscenza di alcun piano per rendere Recon downloadabile al momento, non diciamo però che ciò non possa accadere via facendo.

Eurogamer Nei comunicati stampa leggiamo che è stata data un'attenzione maggiore all'agilità e al sotterfugio.
Luke Smith

Hahahahaha.

Brian Jarrard

Hmm. Ho visto anch'io quel comunicato. Non dobbiamo confondere Recon con il genere Stealth. Non stiamo parlando di Splinter Cell; siamo totalmente immersi in Halo.

Luke Smith Hahahahaha.
Brian Jarrard

Credo che quel comunicato si riferisse al fatto che giocare un ODST più che l'indistruttibile Master Chier richieda un diverso approccio tattico. Sarà sicuramente familiare, dato che è Halo, ma l'esperienza di gioco varierà dalle serie precedenti.

Luke Smith

Hahahahaha.

Eurogamer Cosa c'è di così divertente?
Luke Smith

Ne abbiamo parlato proprio poco fa e perciò è divertente il fatto che tu abbia menzionato esattamente lo stesso passaggio di quel comunicato stampa. Abbiamo avuto la stessa tua impressione quando l'abbiamo letto: "Woah, sembra un po Splinter Cell."

Brian Jarrard

La parola 'stealth' [NdT: furtivo, agile] ci terrorizza.

Eurogamer Stealth fa un po anni novanta, vero?
Brian Jarrard

Penso che il trailer dia una buona indicazione di quello che i giocatori potranno aspettarsi. Comincia on l'ODST che esce dal pod in una città presidiata dalle forze Covenant, questo implica che si parte in netto svantaggio e, quel che è peggio, è che non siete lo Spartan... ma semplicemente un marine con un'armatura più sofisticata e con la volontà di combattere e sopravvivere. Questo indurrà i giocatori a pensare in modo leggermente differente il come approcciare gli incontri, di sicuro però non parliamo di un gioco stealth.