Halo 3 Recon
Bungie si getta nella mischia per la quarta volta.
Nel nostro caso intercorrono due anni prima della perdita di poteri, in questo modo darà meno fastidio...
Forse. Da un lato è un rischio spostarsi dalla formula del Master Chief, d'altro canto è proprio quello che ci ha eccitato e ci ha spinto ad intraprendere questo progetto. Rifare sempre le stesse cose non era quello che avevamo in mente. Generalmente le espansioni cominciano dove il gioco classico finiva, in questo caso abbiamo tentato un salto leggermente più lungo.
Dal punto di vista del marketing la nostra scelta ha reso nervosa più di una persona: non è facile prevedere come i giocatori risponderanno a questo nuovo personaggio ma io sono sufficientemente sicuro del fatto che i fans di Halo lo apprezzeranno.
Forse. Sono persone il cui compito è vendere il maggior numero di copie possibili. Alla fine credo che tutto andrà per il meglio.
Bisogna sempre riferisi alla base, credo, quando si parla di rivoluzione. Alcune delle meccaniche presenti in Halo: Combat Evolved sono tutt'ora godibili.
E' comunque in tutto e per tutto un'espansione di Halo 3. E' anche vero che sarà la prima volta in cui non vestiremo i panni Spartan e già questo basta a portare nuove esperienze di gioco. C'è un'atmosfera differente anche se non intendiamo stravolgere tutta la serie: la sensazione di giocare ad Halo sarà comunque preponderante.
Dal mio punto di vista è stato fatto veramente molto per portare avanti il franchise, soprattutto dando molta attenzione alle community tramite tutti gli strumenti per creare contenuti customizzati ed esperienze di gioco di volta in volta innovative.
Belle.
Possiamo averne qualcuna?
Non lo so, è difficile dirlo. Mi piace molto quel che ho giocato sin ora. Credo che tutti alla Bungie vedano Halo 3 come il migliore della trilogia. Poi tutto diventa soggettivo. Alcune persone amano Combat Evolved più di Halo 3; abbiamo costantemente riunioni molto accese per valutare tutti i pro e i contro delle scelte che implementiamo.
Credo che alla fine Recon stupirà molti giocatori. Sarà un modo molto nuovo e bello di vivere la Halo experience, soprattutto in un modo che possa essere piecevolmente inaspettato.
Brian Jarrard è il PR and community director e Luke Smith è uno sceneggiatore alla Bungie. Halo 3: Recon uscira il prossimo autunno. Le loro t-shirts sono nel post.