Michael Denny di Sony
I Worldwide Studios, i first party e il futuro di PS3.
È un'osservazione interessante. Dal mio punto di vista è vitale per Sony avere i migliori studi first party affinché creino una line-up innovativa e competitiva, in esclusiva per PlayStation. Al tempo stesso però il contributo dei third party è ugualmente importante, e anche sotto questo punto di vista crediamo di avere ottimi rapporti con essi.
C'è una grande eccitazione al momento attorno al Move e a ciò che è capace di aggiungere alla piattaforma PlayStation. Le possibilità offerte in termini di realtà aumentata sono notevoli e aggiungono grandi potenzialità alla nostra piattaforma. Non mi riferisco solo ai party game di nuova concezione ma anche a titoli già esistenti come Heavy Rain o pensati per un pubblico "core" come Killzone 3.
PlayStation Move quindi porterà nuova gente ad abbracciare la nostra piattaforma e ne prolungherà l'esistenza. Passando invece al 3D, di tratta di una tecnologia che migliorerà il grado di immersione sperimentabile con un videogioco: penso ad esempio a Gran Turismo 5 e Motorstorm Apocalypse, titoli in cui la capacità di rilevare correttamente le distanze non può che giovare all'esperienza di gioco.
Si tratta di una tecnologia importante ma non per tutti i titoli e che nell'arco di tre o quattro anni diverrà accessibile per le tasche di chiunque, così com'è accaduto negli ultimi anni con l'alta definizione.
Credo che siano entrambe tecnologie sulle quali spingere già oggi. I prezzi delle televisioni 3D stanno scendendo già ora e questa tecnologia si rivelerà molto importante nell'immediato futuro.
Move basa molto della sua forza sulla capacità di offrire un'esperienza di gioco altamente immersiva. Molti giocatori poi già possiedono la telecamera, poiché alcuni nostri titoli di realtà aumentata sono in circolazione già da qualche tempo.
Alcuni prodotti poi richiederanno due controller, altri uno solo, ma alla fine non ne farei una questione solamente di soldi ma anche di ciò che abbiamo da offrire in termini di esperienza di gioco. Infine, per quanto riguarda il Move, non focalizzerei l'attenzione unicamente sui casual gamer, perché con titoli come Heavy Rain e Killzone 3 possiamo soddisfare anche quegli appassionati la cui capacità di spesa è maggiore.